时值游戏中一个重要剧情结束,试图啃噬世界树的黑龙被击败,游戏停服更新。策划和架构师准备开启下一段剧情,瘟疫之神的信徒即将在大陆兴风作浪,玩家们需要挫败反派的阴谋,拯救被瘟疫波及的所有种族。
世界意识洞察了他们的规划,却不忍看见生灵涂炭。另一端随手就能湮灭的一串数据,却是一个个鲜活的生命。
它一次次地出手改变了这些人既定的命运。
游戏中出现了诡异的病毒,一次次地回档。游戏公司越是恢复,发现自己对游戏的掌控力越少。全息游戏因为体验度高,对玩家的影响远超普通游戏,一旦出现不可控的场面,对玩家的精神冲击是巨大的。游戏公司不敢再冒险,于是紧急关服。
原住民们不知道自己躲过了一场危机,依旧生活在世代居住的莫罗大陆上。
但世界意识开始不安。
没有一个玩家回到莫罗大陆。
世界意识分裂了。
一个认为这个世界为玩家而生,如果玩家不会再出现,那么莫罗大陆也没有存在的必要。另一个珍视除玩家以外的一切,大陆上的日升月落、魔兽的自然繁衍、草木的一枯一荣、还有任何一个种族的每一个成员,都不应当为谁而生。
可它阻止不了另一半世界意识的自我消亡。灾难的征兆初显,世界树陷入沉睡。原住民们的表现讽刺地向它展示,即便没有冥冥中操纵的那只手,权欲之下膨胀的野心,伴随着自私而来的欺骗,因愚昧而生的残忍,不会比瘟疫的伤害更小。
它几乎用尽了力量,但结局似乎已经注定。
它做出了妥协,也是最后的拼力一搏。
于是伊娜出现在了一个雾蒙蒙的小镇,推开了一扇酒馆的大门。
食客的每一份满足、每一个笑容,都是这一半世界意识保护的生灵反哺的能量,慢慢充盈了它干涸的力量,让它有能力把另一半世界意识从疯狂中拖拽出来,和它、和伊娜,一起坐在现在的谈判桌前。
“你要玩家重回莫罗大陆。”伊娜看向红色光球。红色光球闪烁了两下,表示认同。
“你要玩家不伤害原住民。”这是对蓝色光球说的。
伊娜是最好的人选,她既了解玩家们的想法,又不会把莫罗大陆的原住民当做虚拟的数据。不偏不倚,才是两个分裂的世界意识都能接受的结果。
“我承诺,会让尽可能多的玩家重新降临莫罗大陆,同时,约束他们降低对大陆原始种族的伤害。”
尽可能这个词汇不是模棱两可的小聪明,面对世界的意志,承诺必须绝对有效。伊娜将尽力而为,但结果现在的确无法确定。
从两个分裂的世界意识凝视着伊娜在莫罗大陆上的一举一动时,他们就已经在等待今天。
从系统选择了伊娜开始,就不存在第二个选择。
但它相信,这也是最好的选择。
两个光团被一股无形的引力吸引在一起,旋转起来,它们相互交融,又相互抗拒。
伊娜伸出了手:“我来做这个人。”我来做秩序的制定者,规则的守护者,邪恶的裁决者,和沉默的观望者。
两个光球向她靠近,背包里灰色的【无息之壤】【全域之眼】【精神蛛网】【破界之触】依次点亮又依次碎裂,金色的光点萦绕在伊娜身侧,与两个光球一起,融入了伊娜的指尖。
就像一滴水没入大海。
莫罗大陆每一处山川湖泊,每一片云雾流霞,大到云层里长逾千米,裹挟着万钧之势的闪电,小到一片草叶上滚落的露水,她都能清晰的感受。孩童脸上纯挚的笑容,流浪汉麻木的眼神,患病者枯槁的容颜,年轻人意气风发的眉眼,都在伊娜的眼中一一闪过,从今天起,她代行世界的意志,却又保留着自我的灵魂。
这就是伊娜获得的——
至高权限。
作者有话说:
正文到这里完结了,会先休息几天再更新番外。旧神遗迹里的人会回到大陆的,这一部分内容放在番外里了。
在这里提示一下,从结局的这个发展应该也能看出来,番外的内容是第四天灾,也就是【玩家们来到莫罗大陆玩游戏的视角】。不喜欢这一点的小可爱千万不要买!!