在江白眼中。
它们在冲锋期间所组成的阵型满是空挡和漏洞。
所以此时江白淡定自若。
那双平静的眸子闪烁着专注的光芒。
随着弓弦一次次被拉响。
密集的箭矢如雨点般打了出去。
顿时,所有编发,无一例外的被全部拦截。
此时江白的冷箭颇有几分拦截导弹的意思,拦截成功率基本上是百分之百!
“叮!恭喜你击杀【死亡蝙蝠】,获得经验值,获得荣誉值10!”
一般般的经验值。
不过架不住怪物数量挺多,一波波的冲锋下来,江白估摸着前后少说十几波冲锋,几百只【死亡蝙蝠】。
这场考验的难度是递增式的。
二十波之后,怪物的数量和强度明显提升了一个台阶。
当然,依旧难不倒江白。
因为【死亡蝙蝠】发动冲锋的距离是50码,而江白的有效射程是66码。
只要出箭及时,这些死亡蝙蝠根本没有发动冲锋的机会。
而且大杀器【多重射击】显然是最为理想的击杀技能。
那些成群的死亡蝙蝠不过刚刚集结完成,迎面而来的便是一发无死角全覆盖的【多重射击】。
密集的数字疯狂起跳,一只只蝙蝠化作了团团经验值,进入江白的经验槽内。
说实话。
最起码对于江白来讲。
这个【死亡一线天】的难度有些过于简单了。
哪怕在无数波之后,怪物的数量已经提升到一个相当恐怖的程度。
但对于江白来讲,如此狭小的范围内,凭借着BUG般的射程范围,他依旧能够轻松应对。
毕竟【多重射击】讲究的就是怪越多越好,越密集越好。
当然,这仅仅只是针对于江白。
对于其他人来讲,死亡一线天的考验,堪称地狱。
紧随江白身后的亚历山大同样没有看到自己的伙伴们。
但他不认为这帮人是临阵脱逃了。
天启骑士干不出这种丢人的事儿。
所以亚历山大很快便判断出来,这是又一种考验状况。
一开始。
亚历山大能够轻松应对【死亡蝙蝠】的冲击。
但随着考验难度的不断升级,当【死亡蝙蝠】的数量达到一定程度之后。
亚历山大便显得有些手忙脚乱起来。
他只有五秒时间处理这些近身的蝙蝠。