张然初甚至有种脸颊火辣的感觉,不知道是被扑面热气渲染的,还是被瘆人画面惊到了。
他甚至可以看到,那个被判服刑血池地狱的犯人脸色惊恐,跪在地上不断求饶:“大人,大人,饶我一命吧!我下辈子一定好好孝敬父母,认真做人…”
然而扮演判官的玩家,依旧面不改色,戏精十足地说:“那就等100亿年惩罚后,再说。”
紧接着,那个犯人就被一队兵吏拉着,被粗暴地丢进地狱场景中。
张然初紧挨着门口,眯眼仔细观察,发现那炼狱景象中,真的出现了刚刚犯人的脸孔,正被小兵压着推进血池里……居然不是静态建模,而是叠加od式的场景建模!
张然初震惊了。
叠加od是非常复杂且容易出bug的建模方式,做法大概就是先建造一个大场景,然后在大场景上布置无数个可以叠加建模的空点。
这比定点式互动法要复杂一百倍。
可虞南嘉做到了。
这细节拉满的视觉画面,又是满分。
张然初感觉自己心态有些崩了。
他默默从人群中推出去,往鬼界堡里头走,心里默默想着:只要鬼界堡平庸,那就还有对付这个游戏的胜算。
地图大有什么用?大部分都是废地,等玩家探索完就再也想不起来了。
“真正好玩的游戏,是场景小而精致,极具高可玩性的。”也不知道是为了说服自己,还是说服玩家,张然初眉头紧皱,分析起来头头是道。
然而等他真正进入鬼界堡,见到城内景象后,他宛如被一双无形的手捏住嗓子一般,说不出话来。
鬼界堡里头地广人稀,实在很难想象——刚刚黄泉路上的人潮,全都涌到城里来了。
再加上半空中一直有淡淡紫色烟雾缠绕,更显得周围没有几个人,只能通过空气中传来的交谈声,判断附近有玩家存在。
“你用了服务了吗?”
“用了,我氪金捏了个五角大楼,说是等下就会送到我买的土地上。”
“我靠。你居然买土地了…你真土豪!”
“欸嘿,是昨天[天堂变]的补偿,不愧我骂了一个晚上好卡的大公司游戏,拿到补偿后我立刻来[地狱变]买地了。没办法现实是地主,网上也得跟上…”
“…”
“…”
虽然此处没有镜子,但张然初感觉自己表情应该跟这位普通玩家一样,无语凝噎。
只不过他无语的不是对方凡尔赛的地主话术,而是这些人居然用[天堂变]的补偿,全数提到了[地狱变]里头消费。
而且刚刚土豪玩家说的那句“给补偿的大公司”,总有种阴阳怪气的那味——就好像在讽刺虞南嘉小作坊游戏“操作丝滑,玩法丰富”,而张然初的游戏“卡顿得来,还很无聊”一样。
想到这,张然初气上心头,决定:等他出游戏了,就把补偿机制调整到最低。
然而还没等他付诸行动,路口忽然传来一阵低沉的敲锣打鼓声。
一般的乡下婚宴,都会选用敲锣打鼓这种声音高昂的乐器,宣发此时的喜悦之情,然而在[地狱变]里,欢快的曲调像是被摘掉一个音节一样,变得异常诡异。而且无论是铜锣还是喇叭,演奏出的声音都极度低沉…