眼睛骤然睁大。
卡面并非是平常所见的七星金色,而是从金色又接近于白色。
这是桑弗从来没见过的卡色。
而卡牌上也没有关于星卡的定级。
桑弗翻开卡面描述。
未央宫历经百载,承载了一代皇天气运,凝聚了数代人的心血。也有无数人被这座宫殿吞噬。
技能1:皇威:皇天浩荡,皇威汤汤(sang)。入宫着皆需缴械,不可见刃。
技能2:皇令:皇令在上,入宫者皆需听令。
技能3:遣将:宫殿遭遇危机时,可直接召唤同阵营卡牌助战。
技能4:封狼:入宫听令,护卫有功,可强行提升同阵营卡牌等级。
技能5:嫁祸:入宫者身不由已,拼点数决定是否嫁祸成功。
技能6:毒鸠:嫁祸成功后,有三次强行毒杀对方的机会。
技能7:白绫:三尺白绫,幽幽红梁。将敌方诱入冷宫后,白绫有机会扼杀对方。
被动:「未央宫」怎么损毁了,此卡只能使用三次。
七个技能!
在桑弗的印象里,从来没有出现过这种情况。
七星卡一般技能都是在3-4个。
有一些出奇厉害的卡牌,说是三四个技能,其实只有一个主要技能,其他技能都只是附带的。
因为技能越多,越考验持卡人精神力和对卡的理解。
像这种华丽的不一定比那种只有两三个技能的高星卡厉害。
但是,卡面上清楚地技能描述。
分明就是一个非常强大的场域类控制型卡牌。
看来自己这次的感悟有点牛啊。
不过,卡牌上刺裸裸的写着【未央宫】是一张残卡。
一张凭借技能,尽管只能使用三次,但仍然强大到卡面颜色被定级到金色的牌。
桑弗深思,恐怕是这张卡需要的精神力太多了。
自己精神力等级虽然高,但还是不够。
或者说,自己对于精神力的利用率太低了。
毕竟关于制卡的所有理解,都源于原主在学校和自己在网上能学到的公开知识。
可以说,这些内容对于桑弗这个阶段来说,过于粗糙了。
所以在制卡中,精神力不够导致卡牌成为了残卡。
如果自己能够把这个卡牌真正做出来呢?
桑弗不敢想象,估计就这么一张卡。
就算再遇到虫族,也根本不用担心了。
带着制卡成功的欣喜。
桑弗洗去一身尘土,简单吃了顿饭,出门巡视自己的领地。
这一片地经过石头人一天的努力,已经恢复成原来的样子。