毕竟市场上那么多花样百出的游戏,这种在剧情上出现联动,甚至最后打完四个副本可以连接出一条剧情线的游戏并不少。
这种做法可以大大增长玩家的在线时长,还有许多的剧情党会为了探究各种结局反复刷本,也是游戏公司的一种策略。
柏原早无可以接受这种行为,但是他没有想到的意外是——夏油杰怎么会知道他和五条悟的关系。
玩家在npc面前掉马这个是不可以的。
现在的情况比他想得更麻烦。
柏原早无和伊豆在游戏界面上聊起来太麻烦,他索性就想着暂停游戏咨询一下客服。
只是没想到游戏客服也是这只小兔子。
伊豆怂在柏原早无的怀里怂成一团。
“就是……知道了嘛。”
柏原早无挠着小兔子毛茸茸的下巴,没有什么激动地反应:“嗯?”
仅仅只是这么一声冷哼就让伊豆绷不住了,它还是没能承受住柏原早无的质疑,倒豆子般全部都说了出来。
“主人你还记得第一个副本里最后你在北海道遇到的那个僧人吗?”
伊豆小声地说道。
柏原早无的记忆飘远,伊豆这么一说他就想起来了:“记得,然后呢?”
他的记忆力特别好,小的时候柏原早无就是依靠着灵活的头脑和过目不忘的记忆,让他在繁忙的兼职生活里还能让成绩保持在年级前列,最终以优异的分数考入东京大学。
伊豆稍微一提醒他就记起了曾经在第一个副本里,他还是那个脆弱神明的时候,遇到的偏僻神社和质朴老僧。
伊豆继续小声地说:“其实那个神社就是您的神社。”
神社里供奉的就是阿无,或者说天之御中主神。
柏原早无没有想到会是这么一个结论,但也没有特别惊讶:“还以为根据第一个副本里角色卡的描述,祂应该是没有信仰供奉的,没想到……”
话音停顿,柏原早无仔细一想自己想明白了就没有再说下去。
打扫着偏僻神社的僧人是隔壁佛教的,人家本来就不信仰这里的神明,只是凑叫搭伙住在一块,天之御中主神确实还留下了一个神社,只不过没有人类信仰这件事也是真的。
失去了人类供奉信仰的神社,不会带上一丝一毫的神性,所以当时的阿无才没有发现这个神社的主人居然就是他自己。
毕竟那个神社连神像都没有,主位上只有一块奇怪的石碑。
“但是那个神社和现在的情况有什么关系?”
“这种东西应该只是游戏策划特意设计出来的一个小彩蛋吧。”
柏原早无其实猜对了。
那个神社本来就是一个彩蛋性质的建模。
但是策划没有想到某个和游戏公司合作的俄罗斯人,略微好心地动了一下手脚,就让一个彩蛋变成了玩家的麻烦。
这个全息游戏的物理引擎做得十分强大,甚至包括了同一条时间线上,在之前时间做出的事情会在之后的时间上发生难以预料的影响。
这样设计本来是游戏公司想给玩家创造出更多的趣味玩法。
但是柏原早无的某个笔友稍微利用了一下这个特殊的物理引擎。
陀思的做法很简单,他只是稍微篡改了一下这个神社的后续,让原本不会再出现在游戏之后剧情线里的神社,无意间被夏油杰发现了。
用“发现”来说也不太准确。
只能说是在游戏里,夏油杰在某次抓捕咒灵的行动中,被引导着在“无意中”发现了这个神社。