wx-bd3星球,名叫【暴雨娱乐】的游戏公司的总部位于此处。
这家游戏公司曾经横空出世,推出的全息游戏【莫罗大陆】凭借着广袤的大地图、真实的交互感、完善的世界观和诚意满满的细节一跃成为星网上热度最高的全息游戏,并且长盛不衰。
没想到就在口碑发酵、话题度不断的时候,暴雨娱乐突然宣布游戏永久停服,引起了轩然大波。无论如何追问,暴雨娱乐的实际控制人卢修斯始终一言不发。
【莫罗大陆】的关服让无数玩家扼腕叹息,市面上再也找不到一块真实度能够与它想媲美的游戏。而暴雨娱乐也很快被股东撤资,从行业势如破竹的新星再次回到了那个灰扑扑的小工作室。
员工都已经离职,现在工作室里一共就剩下三个人,吃了上顿没下顿。
这天,卢修斯又接到了一个想买下莫罗大陆这款游戏的投资人电话。他一口回绝,然后问一边瘫在沙发上的安妮:“今天我们吃什么?”
安妮死鱼一样直挺挺地躺着望向上方,实际上是在浏览星网的新闻。她看也没看卢修斯一眼:“自助餐,打开窗户,然后张大嘴巴。”
卢修斯沉默了一会,说道:“你们是不是都希望我把游戏卖掉?”
安妮一骨碌翻身坐起来:“刚才那人开价多少?”
卢修斯烦躁地抓着头发:“我不能卖掉它!那里面有bug!修不好的!万一出现什么恐怖画面把玩家的精神刺激崩溃了,我是要被送进监狱的!”
安妮撇了撇嘴角:“我还以为你要和我谈情怀。那你要求签免责协议吧,无论出什么事都和你没关系。”
卢修斯盯着空气发呆,那些受人追捧万众瞩目的日子还历历在目,投资人要踏破公司的大门,铺天盖地的赞誉,鲜花和闪光灯。但是最让他开心的是,他们的游戏受到如此多的欢迎。
但是投资人加入之后就不一样了。安妮他们被排挤出了工作室,卢修斯的话语权越来越少,新的策划喜欢尖锐的冲突和巨大的挑战,并以此为基础修改了主线剧情。
那时候他就后悔了。
他开发这个游戏,设计无比丰富的世界背景,是希望玩家把游戏当做旅程,享受每一阶段的风景,而不是埋头朝着终点猛冲。
他和安妮设计多样的日常任务,埋下作为小惊喜的各种隐藏任务和彩蛋。减少生硬的强制选择,不限定玩家的发展方向。
战力党升级打怪、挑战副本,旅游党走遍大陆,拍照打卡,美食家可以拥有一家自己的小餐馆,或者选择只为自己制作美食。生活玩家做手工、钓鱼遛狗、装修房子,甚至可以买下一个城堡搞园艺。
或者玩家不需要把自己划分到某一类型里去,管他什么界限,想做什么就去做吧!
但新的总策划告诉他,只有制造危机,才能逼迫玩家投入更多的金钱和时间。最好挑动玩家站队或者内斗,那样既有话题度又能提高流水。
所以出现了那个致命的bug以后,卢修斯先是痛苦,然后是一丝隐秘的庆幸。他干脆利落地退回了收到的投资,给离职的员工发了丰厚的补偿,然后宣布停服。
他可以把那个世界,永远留在美好的那一刻了。