而就在此时。
脑海中竟然浮现了系统的声音!
【系统更新完成!当前版本:30正式版!】
我靠!
又特么悄悄咪咪的更新!
陈洋看着脑海里的画面,吓了一跳。
他眼神变得严肃。
他知道,系统的30和之前的25并不一样。
30肯定是个大版本的改动。
至于改成了什么样,他需要赶紧研究一下了。
【系统提示:30版本更新细节如下:】
【优化了自由点数的获得方式和渠道,针对具体‘人物事’深度细化分,从而让宿主获得更好获取体验】
【修改了天赋属性的获取模式,为了避免天赋属性点的‘通货膨胀’,系统将控制每阶段的天赋属性上限】
【增加了新的功能,自由点数不但可以增加天赋,也可以用于兑换随机技能:每500自由点兑换一次】
(另:以上为本次30大版本改动介绍。)
【系统提示:当前自由点数余额:75点】
完毕。
陈洋愣愣的看着系统的介绍。
没想到这次系统更新,竟然优化了这么多的东西。
后面两条其实很好理解。
一个是害怕天赋属性点增加的太多,以后自己天赋升级的时候,数值会越来越大。
所以系统有意的改动了每个天赋的上限。
另一个则是增加了兑换功能!
也就是说,自己以后不需要苦苦等着新任务或者判定完成之后,才能获得技能了。
他现在也可以积攒自由点数兑换。
这个还是非常好的。
这样他可以提升随机摇奖的概率,至少频率提升了。
不会在像之前那样,好不容易奖励了技能,却随机了个纸尿裤的说明书之类的。
以上这两个很好理解。
而最让陈洋摸不透的优化,还是这第一条儿。
自由属性点的获取方式和渠道发生了微调,这应该是字面意思了。
而这句,针对‘人物事’深度细化,这是什么意思呢?