统领士兵人数1000以下,士气提升10%。
统领士兵人数1000以上,士气提升10%,士兵力量+1,敏捷+1。
统领士兵人数20000以上,士气提升10%,士兵力量+5,敏捷+5。
Lv。10附加能力:指挥军队效率提升9%。
提示:该技能自行领悟提升,无法通过设备升级。
技能八:
猎魔军阵Lv。18
效果:百单位军阵,群体力量+2;千单位军阵,群体力量+2,敏捷+2;万单位军阵,群体力量+2,敏捷+2,体力+2。
Lv。10附加能力:军魂加身(被动),主将受到增益效果翻倍。
自创技能:魂剑·幻、魂剑·狂、魂剑·袭、魂剑·封、魂剑·破。
天赋:凝魂
类别:重铸天赋(觉醒一次)
等级:S(首次觉醒最高等级)
效果:周围若是存在无主控制的灵魂之力,将其凝聚为灵魂点,可用于提升相应技能等级。每击杀一名目标,可永久提高20灵魄。每个世界上限200。
提示:当灵魄能量获取达到上限时,将激活“无限”效果,每击杀一名目标,速度提升2%,增幅上限以及持续时间由体质(体力、身躯强度)决定。
……
从者使魔:
滚滚(从者·蚀魂食铁兽)
生命值:100%
法力值:1950
力量:85
敏捷:80
体力:90
智力:70
魅力:70
技能1。长大了Lv。40(主动):切换为成体形态,体型巨大化,真实力量属性+5,真实敏捷+5,真实智力-5,魅力-10(无消耗)。
技能2。国宝萌威Lv。Max(主动):对目标发动,吸引目标注意力。成功率视目标意志力,本身智力、魅力属性而定(仅幼体状态下可使用)。
技能3。大地咆哮Lv。45(主动):掌拍大地,对敌人发出咆哮,方圆二十米的敌人受到410~490点伤害,方圆十米内敌人有概率出现晕眩;方圆五米内敌人出现1。5秒僵直晕眩(消耗25%法力值,冷却时间:3小时)。
技能4。蚀魂Lv。Max(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。
技能5。堕魂冥火Lv。30(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值1。5%伤害+60点灵魂伤害,持续20秒时间。
技能6。圣火光环Lv。30(被动)
效果:500码范围内,所有队友火焰伤害提升30%。
技能7。专注光环Lv。30(被动)
效果:负面效果抗性提升20%。
技能8。冲锋Lv。30(主动)
效果:消耗150法力值,速度增强500%,持续时间20秒,冷却时间4小时。
技能9。食铁兽血脉Lv。40(被动)