国师的金库在正常情况下是用宗师级鲁班锁锁上大门的,玩家如果没有宗师级的开锁技能,无法成功打开。
也就是说他们即便在暗卫的围攻下苟住了,也只能对着库房望洋兴叹了。
这么麻烦的锁,就连暗卫那边都打不开。唯一的钥匙在叶绪发现他自己取用仓库里的东西不需要开锁开门、可以直接利用任务系统调取出来作为任务奖励发放之后,就被叶绪塞进包裹角落积灰了。
倘若他把钥匙挂在身上,那玩家说不准还能悄悄偷到钥匙开门呢。
难度这么高的金库只要被公布出去,就不会再有玩家浪费时间过来偷。所以叶绪从角落里翻出钥匙,进库房挑东西了。
他打算挑一些30级以下的东西出来,然后放在道观的各个地方,用宝箱装上。之后对外公布一个挑战游戏,允许玩家悄悄潜入道观开宝箱。
不过富贵险中求,这个游戏必然充满了危险。玩家们成功拿到道具的概率不会很大,顶多只有1%的幸运儿能够成功带出一两件物品。
叶绪打算每天补充被拿走的宝箱,反正都是30级以下的道具,对国师来说不值一提。如果玩家里的高手很多,真能弄走不少好东西,也是他们的本事。
被下播后的叶绪连环call过来的主脑听完他的设想,疑惑地问道:【这应该不是你的全部计划吧?】
它觉得叶绪没有那么好心给玩家送道具,哪怕在道具的获取过程中玩家会一直死去活来。
叶绪被揭穿了也不心虚:“当然不是,不能谁过来都可以参加游戏,我打算设置一个准入条件。就好感度吧,好感度低于15的不能参加。”
现在叶绪对外发布的基础任务只有6个,每个加1点好感度。随机任务里倒是有稍微加的多一些的,但能完成这个的人不多。
因此叶绪准备再发布9个基础任务,这样15个基础任务完成后,每个人就都能达标了。
主脑:【……】
好家伙,原来在这里等着呢!
知道玩家们已经不会上当,没接过基础任务的人不会再来接任务受虐了,就搞个宝箱游戏出来吸引他们。
但主脑也冷静地指出:【很多人会觉得自己不可能完成挑战打开宝箱,干脆放弃做任务。】
叶绪不急不慢地补充:“所以好感度不能光用来作为挑战副本的准入证,还得弄点别的作用。”
【比如?】
“比如我打算开个物品交换的玩法,好感度达标的玩家如果弄到了什么自己用不上的东西,可以来我这里换取他们需要的。”
叶绪思来想去,觉得那个在镇子上买的蓝色簪子如果作为任务奖励发放的话,不太能让玩家通过任务给他带来超过簪子购买价格的利润。
亏本买卖不能做,不如换成以物易物的模式好了。
叶绪的第一目标是一些特殊物品或者稀有材料。
玩家们游戏初期经常会弄到一些自己也不知道能拿去干嘛的道具,放在身上占包裹位置,丢掉又可惜。
这个时候-->>本章未完,点击下一页继续阅读