最初的餐厅十分简陋,没有什么装饰物。
餐桌厨具都是很基础、很便宜的样式。
王晓洁看了下自己眼前的面板,面板上面有餐厅的平面图。游戏系统面板上面还有“装饰”“菜谱”“雇佣”等多个区域。
初始资金:1000星币
面板上面的菜谱只有三种食品:蒸蛋、小米粥、葱花饼。
系统面板简单易懂,王晓洁购买食材,食材就自动出现在了后厨。点击烹饪,后厨的食材自己进入了锅碗中。
这倒是有意思了!
这模拟经营游戏当真是与众不同,不需要玩家亲自动手。
王晓洁饶有兴趣地接待着顾客。
顾客们的对话各不相同。
没一会儿游戏时间就到了中午。
其他模拟经营游戏做饭的过程需要亲自动手,游戏里的时间和现实中的时间同步。
但是《有家餐厅》选择了不需动手的快速烹饪模式,相应的游戏内的时间对比现实世界更加迅速。
王晓洁玩了二十多分钟就被提醒自己的饱腹度下降,需要为自己补充食物。
“这游戏还真是处处都与市面上的游戏反着来呀。”王晓洁点击面板给自己做了一份蒸蛋和小米粥。
其他模拟经营游戏中,玩家本身是不需要吃饭休息的。
全身仓可以补充营养液,如果精神力足够的话一直待在游戏里面也没有问题。
点击使用后,鲜嫩的口感传到了嘴边。
啧,有点像观看美食直播了,不需要亲自食用也能尝出味道。
紧接着着游戏系统跳出提醒,玩家可以自主选择是否关闭食用口感。
王晓洁看食物味道挺好,便没有关闭食用口感。
补充完体力后,王晓洁继续为顾客们做饭。
“怎么上菜这么慢?”久等的客人有些不满。
王晓洁嘟囔着:“催催催,催什么催。”
她突然看到游戏的半手动模式?
半手动模式,可以自助选择为食客的烹饪方式。
王晓洁看着满脸暴怒的客人,开启了半手动模式。
让我打三个赤羽鸡的蛋?
不,就放一个。
两小勺醋?
不,放半壶。
紧接着王晓洁收到了第一条差评“什么东西,酸死了。再也不会来了。”
王晓洁会愧疚不安吗?
拜托,这是游戏啊!
王晓洁仿佛感受到了新的乐趣,她开始尝试不同的食材组合会收到什么样的评价。
结果就让她发现不同的顾客面对同样糟糕的食物,评价也是不同的。
比如有个丸子头的妹妹超级喜欢吃酸的。
正常蒸蛋会得到“光滑可口的蒸蛋”这种平平无奇、按部就班的评价。