魔兽世界要更新版本,开启荣誉pvp系统。
一条消息引爆魔兽世界国服,玻璃渣准备在这个月的中旬,开放荣誉pvp系统。
在李天泽原本的世界中,魔兽世界国服荣誉pvp系统是在,5月25号的143版中隆重登场。
李天泽重生如同一只蝴蝶煽动翅膀,让世界发生改变,魔兽世界不仅全球同步公测,连版本更新进度都被提前。
在沸沸扬扬传了几天后,九c终于发布官方公告,不仅有荣誉pvp系统,并且明确了正式运营时间。
5月15号,荣誉pvp系统被整整提前十天,正式运营的时间从6月7号,被提前到5月25号,比浮生若梦得到的小道消息,还要提前五天。
李天泽知道,在世界发生改变后,必须打破前世的思维,以这个世界的标准去迎接魔兽世界的版本变化。
“不管你版本进度如何变化,只要副本的打法不变,我依然拥有绝对优势。”
版本更新速度提前,对李天泽影响不大,攻略副本最重要的是boss打法。从公测内容不难判断,这个世界的魔兽世界副本打法,与前世并没有任何区别。
(杠精太多,世界变了,全球同步,版本提前,莫杠。)
李天泽期待正式运营快点到来,魔兽世界真正的精彩,从60级才会开始,现在不过是小打小闹,比起60级以后内容,可玩性有限。
“会长,听说魔兽世界正式运营以后,游戏要收费?”
无畏的公会扣扣群,正在热议九c刚刚发布的公告。
“不错,九c不是已经发布了收费标准,国服统一标准定价,30块钱4000分钟。”
九c直接在公告里,公布了收费标准。
“4000分钟是66666666……小时,我一天最少8小时在线,也就是充值一张点卡,只能玩8天多,一天要接近4块钱。”
“好贵,学生党伤不起,我一个月生活费才几百,玩一个月,不是要上百块钱。”
“上百哪里够,我一天最少十多个小时在线,5天估计就要充一张卡,一个月要接近两百块。”
“伤不起啊伤不起,游戏收费,我以后在线时间估计会减少很多,以后只能晚上再上。”
“收费好啊,不差钱,收费了排队应该可以缓解。”
有人欢喜有人愁,点卡收费有利有弊,弊端自然是让许多玩家在线时间大大减少,利当然是不会出现后世怀旧服那样,满世界工作室,变成工作室世界。
点卡收费,也有利于金价稳定,毕竟点卡收费一小时付出的成本,要比月卡收费付出的成本高上许多。
在金币消耗本来就不算太大的60年代,金价稳定可以让游戏稳定,有助于玩家的稳定,
李天泽不在意点卡收费的那点钱,即便24小时在线,一天不过十来块钱,不值一提。
“点卡一开,玩家等级会呈现两极化。”
可以预料,点卡出现,有钱的玩家等级提升速度会比没钱玩家要快,毕竟升级需要消耗在线时间,在线时间等于烧钱。
两极化会让第一批到60级的玩家,可以更快的达到打熔火之心要求,这类玩家,会是无畏开荒的主力。
“要做好第一批退游潮。”
根据前世经验,点卡收费后,会有不少玩家退游,许多平时一起玩的朋友,会突然莫名其妙消失。
李天泽要一个足够稳定团队,把它打造成职业性的团队,所以从现在开始,他会仔细观察公会每一位成员,选择最适合的人员,组成开荒团队,加以培养。