不知道是不是因为之前抽奖箱运气很差的关系,为了平衡气运值,叶绪接下来遇到的几波敌人竟然都很好打。他不确定里面有没有玩家,但npc肯定是占大多数的,而只要是npc上场,系统想暗箱操作的难度就几乎等于没有。
玩家的行动不可控,npc却是可控的。只要给他们植入一段前情提要,他们就可以迅速地因为各式各样的原因选择现在上场或者暂不上场。
叶绪这个实力等级的擂台算是关注人数比较多的,想要上来打擂的人数也偏多。从中选择一些好对付的npc先派上来,把难缠的家伙押后,也大可以挑选的空间。
一开始叶绪还没意识到这一点,但等不善战斗的各个门派弟子挨个上来了一遍之后,他就察觉到不对了。不仅是他,下头为围观人的也察觉到了不对劲,开始议论纷纷。
“果然是觉得这位少侠是个难啃的骨头,所以厉害点的不愿意上嘛,这倒不叫人意外。”
“没办法,每个人只有一次打擂的机会,要是输在这边就没法拿到剑诀了。谁知道下次鸣剑山还会不会搞擂台,就算搞了也不一定再将「慕红尘」拿出来当做奖品,大家早就眼馋这个剑诀了,谁也不愿错过。”
“我看也是,估计要等这位小兄弟连赢五场离开之后,才会有厉害点的上台。除非哪个对自己的实力特别有信心觉得肯定能赢他的,就是不知道人家会不会五场结束就直接走人,还是说打算多打几场挑战一下自己。”
这次的擂台本质上是为了拿奖励的,切磋都是其次。倘若换成以武会友为主的擂台,那些侠士大概就不会这样犹豫踌躇了,而是更倾向于直接上台和强者对打,可惜这回吸引来的武痴不多。
叶绪听着这些分析,一边觉得有道理,一边又心想系统真是够绝的。暗箱操作完了之后居然还安排了打圆场的借口,售后服务可还行。
一脸打了三场顺利的,把「慕红尘」弄到手了,叶绪本来是想下台离开的。但是转念一想,运气守恒给了他这么好的机会,他不如试探一下那个气运补偿能补偿到什么程度。
之前抽奖他抽了将近二十发,绝大多数是谢谢惠顾,剩下几个不值钱的小东西。它们加起来应该不是一个坚决就能抵的,毕竟叶绪自己实力不差,光靠他本身也能拿到坚决,那么补偿估计还没完才是。
不过,擂台继续赢下去,还会有别的奖励吗?要是没有的话,他在这边接着比除了获得一些江湖名望之外没什么好处啊。
叶绪思索了片刻,还是决定留下。因为江湖名望没太大用处,就算补给他,抵不掉之前的霉运,那补偿就不会结束,大不了他打累了再离开去其他地方继续捞好处,也就是多浪费点时间罢了。
而万一擂台真有别的隐藏奖励,那他留下可就赚大发了。为了那个隐藏奖励,透支一些气运值也值得,他刚刚想到了一个解决霉运的办法,就是去抽奖,要真透支了,他就去逍遥阁的摊子上多买点东西,抽它个几十次,肯定能把霉运抵掉。
但也不一定就会透支霉运,隐藏奖励也有概率可以看做是个人选择。只是奖励没提前公布,万一有很多种不同的奖励,到时候随机给他一个,那才会影响到运气值;如果奖励是提前定好且唯一的,就没这个顾虑了。
当然,这一切的前提是隐藏奖励真的存在。
叶绪决定尽量撑个十场,十连胜时如果没有奖励,他就放弃。打十场他是肯定要靠内力换体力的,所以最多接受这么多,让他再多打的话,感觉有些不划算。
体力还能用休息恢复,内力就只能靠练功了。晚上练功的时间本就不多,内力没回满之前,练功不会提升内力上限,只能补充消耗的内力,时间长了就会和别人拉开上限的差距。这才是他不乐意拿内力换体力的根本原因。
见叶绪不打算离开,大家果然有些失望。不少蠢蠢欲动想上台的又停下了脚步,继续等待。
反正擂台要开设到满月集市的结束,大概持续七天左右,不急于一时。叶绪总不能在上头待七天,他们还有的是机会。
只是这一次上台的对手,不再像刚才那几位一样好对付了,难度大概提升了一小截,没有太难打。叶绪拿不准这是系统不再发力了还是怎么地,但如果只考虑游戏内的环境的话,也可以理解。
比如,有些实力稍强且急性子的勉强等了五场,现在见叶绪不肯走,不想无限期地等下去,干脆上来一搏,这完全能解释得通。
叶绪拿出了比之前更认真的态度,总算没有把战斗拖太长,仅仅花了之前的15倍时间便结束了第六场比试。他看了一眼内力和体力的余量,告诉自己这些花销都是必须的,这才耐下性子。
之后的每一场,叶绪都明显感觉到一次比一次难打,很难不怀疑是系统再刻意给他增加障碍。这坚定了叶绪的想法,擂台绝对有隐藏奖励,否则系统何必搞小动作。
就是这样的操作让他拿不准这算是抵消了之前霉运,还是没有抵消。问系统它也不回答,自己猜太难了,到后来叶绪干脆不去想这些有的没的,只专心战斗。