叶枫看了那条帖子,也认真的看了下面的每一条评论。
会议室里,叶枫召集了工作室里的所有高管,“最新的评论大家看过没有?”
“相信大家看的出来,这些负面的评论并不是针对游戏,而是玩家在体会过这种哥特式黑暗绝望之后给出心理反馈。”
叶枫看向其他人,想要大家一起给一个解决的办法。
可能是前世的玩家玩过的游戏太多了,也见识过更加瑰丽的世界,所以即便是被血源致郁,也能很快的走出来。
前世很多玩家在玩血源的时候都会时不时的去玩其他游戏调整一下心情。
叶枫看着大家,没有想到大家也一声不吭的看着他。
“老板啊,血源制作之后,我也走不出来啊~!”
“我们跟大家想的一样……”
“我到现在都很难想象那些游戏是我参与并且制作的。”
‘我朋友在知道我参与了血源的制作之后,每天都在找我哭,然后我就跟着他一起哭……’
……
会议室内七七八八的人声附和,叶枫直接愣了,他没有想到,这款游戏不止是对玩家有影响,对制作者也有着巨大的心理反应。
“这样吧,我们上线一个联网的功能,在游戏中新增加一个笔记本的道具。”叶枫突然想到了前世那个使用笔记本给其余玩家留言的功能。
这一次在制作游戏的时候,他将这个功能给阉割了,因为就是想要玩家更直接的感受游戏,不受其他人的影响。
在游戏中将你所见所得的只言片语联系在一起,最后,去发掘那可怕的真相。
“笔记本功能?增加道具只是为了给线上的其他玩家留言?”会议室内,有人疑惑的提问。
从空洞骑士开始,他们都能感受到那种属于魂类游戏的孤独。
现在玩家的留言虽然充满了负面的情绪,可越是这样,就越是说明了游戏的成功。
世上最仁慈的事莫过于,人类无法将其所思所想全部贯穿、联系起来,我们的生息之地是漆黑的、无尽浩瀚的一个平静的无知岛屿。
但这并不意味着我们必须去远航……但有朝一日,当我们真能把所有那些相互分割的知识拼凑到一起时,展现在我们面前的真实世界、以及人类在其中的处境,将会令我们要么陷入疯狂,要么从可怕的光阴中逃到安宁、黑暗的新世纪。
若是增加了线上留言的功能,会不会破坏这份游戏的情感孤独?
(本章完)