在泪水之城内,始终有着动听的歌声,好似在悼念逝去的繁华。
后期在得到了“梦之钉”之后,如果用挥砍这名NPC可以获得一个梦之精华,但会永久的杀死这名NPC,无法再听到歌声,空荡的城市便只剩下绵延不绝的雨声。
boss很强,你会发现在一次一次的boss战中,你正在一步一步的成长。
就像是螳螂领主所教会你的那样,只有变强才能在这个看似温和的虫子世界活下去。
空洞难度固然存在,但用游戏评论区的一句话来说:“不是只有全辐辉或者四锁五门的才是空洞骑士,每一位敢于向神挥刀的小骑士,都是继承了前辈意志的空洞骑士。”
游戏中,我们还能遇到另外一个旅者,那就是奎若。
他是一个跟主角一样闯荡见证圣巢繁荣的NPC,我们可以在游戏的旅途中看见他,一起见证这史诗般的冒险。
圣巢其实早已不再繁盛,国王的离去,瘟疫的到来,让这个昔日繁盛的城市变得格外落魄。
然而奎若这一同冒险的旅行者,却依旧豁达乐观,在险恶的水晶山峰感叹眼前的美丽风景,在灰暗的泪水之城,奎若坐在长椅上,感慨着“圣巢的中心,即使在衰败之中也这么壮美“。
不如说正是空洞难度所造就的这种精神,让奎若的梦语在小骑士走过这段旅程,挥刀向神的时候显得如此贴切:
“我忘记了所有悲剧,所见皆为奇迹。”
游戏的地图缓缓展开,从原本的遗忘的十字路口到呼啸悬崖,偶尔点开地图的玩家会发现,自己竟然在不知不觉中走过了这么长的旅途。
之前说他失败的人也统统闭上了嘴巴,游戏的销量在快速的上涨,游戏的通关率也在增加。
“卡特,你的选择真的没有错。”艾文正在跟卡特打着电话,他亲自通关了整个游戏。
也是在游戏的过程中,他再一次的感受到了制作人的精神。
无论什么代价都在所不惜、没有可以思考的心智、没有可以屈从的意志、没有为苦难哭泣的声音、生于神与虚空之手、你必将封印在众人梦中散布瘟疫的障目之光。
你是容器。
你是空洞骑士。
“如果血源诅咒是他准备的护航就好了,这样我就能更快的见到他给我准备的作品。”艾文的语气激动。
在今天之前,他都不能想到只是一款简单的平面游戏,都能带动Xbox的销量。
虽然只是多了几千台,但也让公司里那些不断出言的人闭上了自己的嘴巴。
“其实我也没有想到,这款游戏竟然这么厉害。”卡特喃喃自语。
在看见那可爱原画风格的时候,他根本没有办法将难度和这款游戏划上等号。
但是在玩了之后他才发现,操作什么的,真的和画面没有多大关系。
手拿骨钉,只是平砍。
虽然学习了很多黑吼还有黑砸一类的技能,但是他还是喜欢用平A来攻击那些怪物。
最让他意想不到的虫子就是,最初在德特茅斯遇到的一个小苍蝇。
谁能想到在十字路口都走不出去的小苍蝇,一派市侩嘴脸的奸商,竟是剑道泰斗。
在万神殿看着那把比一些boss还大的剑,不知有多少人拍着大腿大声的叫着卧槽。
伟大骨钉贤者斯莱是《空洞骑士》中的一个神居Boss,只在寻神者的仪式中可以与之战斗,他在贤者万神殿之巅等候挑战。
“这款游戏元旦节上线,我甚至感觉他是不想让自己的两款游戏去争夺TGA的游戏奖项。”艾文说出自己的分析。
因为从他一月一号发布游戏的时候就能看出来,这明显是早就做出来了啊。
“你分析的很离谱,但是我觉得这就是答案。”卡特揉了揉自己的额角。
“但是最离谱的不还是玩家吗?”卡特真的忍不住吐槽,看着那评论区清一色的非常简单,他感觉自己头皮都在发麻。
你们考虑过自己的以后吗?