再往后看最重要的系统提示。
第一条就提出让玩家尽快抵达,这不就是隐隐在告诉玩家,早到有好处哦~
等离第二阶段地点越近,玩家们相遇的几率就越高,到时候为了这个都不知道是什么东西的奖励,痛下杀手的玩家不会少。
第二点在莫小渔看来就纯粹是为难玩家。
抵达后体力值在70?开什么玩笑!
这种温度,这种天气,还有该死的第三条提示中提到的不时刮来的飓风,能不饿死、冻死再或者被飓风刮走掉地摔死就不错了。
还维持在70。
这数字就是在普通的副本,不少玩家都很难能做到。
简而言之,系统一如既往的,不想给玩家留生路。
但不论是为了什么,快速出发总不会出错。
莫小渔从空间里取出两根登山杖,用来在雪地中行走时维持平衡。
这里的雪虽然高度没有到她膝盖以上,但就算只是在小腿,走起路来消耗的体力也只多不少。
她按照空间里书中讲的,重心微微向前,步伐放小,保持一定的节奏行走。同时落地时脚后跟先落地,不容易滑倒。
不过这之前为了防止在低温下不知不觉被冻伤,莫小渔在背上贴了几个暖贴维持体温。
理论很丰富,但现实真做起来却不容易。
莫小渔在接连几次摔了个屁股蹲后,终于勉强掌握了一丝技巧,举步维艰地跟着红色箭头开始移动。
她用电子手表定了闹钟,定下每走30分钟就停下休息5分钟的计划。
行动很顺利。
在登山杖的帮助下,莫小渔躲过了不少浅坑或者凸起的土堆。
这些都是会导致她摔倒,甚至摔伤,影响她行进速度的因素之一。
“滴滴滴,滴滴滴。”
这是莫小渔定好的闹钟。
她按了下手表上的按钮,让声音停下后,自己也跟着停下,拄着登山棍站在原地喝了几口温盐水休息。
这种时候就算是初中生都知道不能直接坐下。
30分钟的行进很漫长,5分钟的休息却非常快。
第二个30分钟步行开始了。