兴许是感应了我的到来,他睁开略显浑浊的双眼,转动头部向我看来,口中发出的声音在夜色的衬托下更显的苍老生涩:“年轻人,没想到你竟然完成了这样艰巨的使命。”
拜您老所赐,小命差点没了……
说完这句话,他便再无任何反应,我有些困惑,随即才意识到还有一把橙色品质的斧头在我的包裹里,交付任务还需要这把星辰斧推波助澜。
再次触及斧柄,感受了一番来自橙色品质装备的独特手感后,将其放在那张木桌上,真小气,还给你还不行吗?
老人的目光中出现了一丝激动的闪光,然后又立即隐去,再度抬头时眼神柔和了许多。
“年轻人,这是你应得的奖励,村庄的和平还需要你来守护。”
支支吾吾应和了两声剧情中应有对话,一道金光闪过,等级也随之来到了11级,看了一眼任务奖励,除了金币之外,还有一件绿色品质的檀木棍。
名称:风灵之杖
等级限制:10
附加属性:攻击:27-31
移动速度增加15%
简介:古风灵国的守护器物之一,具有御风行走的功效。
术士职业本身对移动速度的需求并不高,但对我来说,15%的移动速度加成,却可以更快地做出各种走位,增加战场上的存活率。
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当下便将风灵之杖换上,填补了自己原先武器栏的空缺。
而落花雨则是得到了一个增加移速的箭筒,想必这个任务的奖励都是相同系列的。
“我先休息去了。”她睡眼朦胧地朝我招了招手,在我点头的瞬间,身形消失在了月光中。
时间已经来到了12点,我却毫无睡意,打算继续在《国度》徘徊一会。
眼前穿蓑衣的老头已是一心扑在那把星辰斧上,不再理会我,想必任务也就到此为止了,当下也只能略感无趣地推门而出。
打开技能面板,到达十级之后,系统开放了技能点系统,每升一级对应一点技能点,可以用来强化技能,增加技能搭配的丰富性。
术士的传统玩法是阵法流加点,将毒阵以及冰阵各点五级是最佳选择,只是我不想趋之若鹜,反倒是10级刚学会的技能“亡灵召唤”引起了我的几分兴致。
将视线移至那个幽暗的图标上方,屏幕上出现了有关技能的介绍。
技能名称:亡灵召唤
等级:1
效果:基于术士自身属性召唤出相应的亡灵生物(当前数目:1),在亡灵生物阵亡的300s内无法重复进行召唤。
根据官网资料以及论坛中玩家的评论,大部分人都把这个技能视为鸡肋,传统意义的术士主打阵法控场,召唤出的亡灵无非是作为仇恨转移的对象。
但是我有不同的想法,将为数不多的10点技能点全部加上,刚好可以召唤出两只亡灵生物。
经过了一番简短的读条,视野内缓缓升腾起两具眼神空洞的白骨。
名称:白骨勇士(1阶亡灵召唤物)
等级:11
攻击:20-27
防御:30-35
血量:250
简介:利用术士一脉相承的法术召唤出的亡灵生物,不具有自主活动意识。
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