此时的张斌是稍微有些惊讶的,然后便是陷入了深深的沉思。
涉及到宜春道人这种高级npc,除了难度提升的同时,奖励也会变得十分丰厚。上午仔细寻找了涉及过宜春道人的任务以及其对应的剧情背景,可把张斌惊到了,临时对这重视程度提高了一个档次。
宜春道人,万道宫掌门,刚直不阿,武功高强。因为之前万道宫连续涉及到内容增补,终于在一次更新以后,万道宫迎来了它的掌门人,一个涉及最高权限的智能npc。宜春道人这身份可不得了,这可是能够影响整个游戏的大背景剧情的存在。
万道宫虽然不是玩家可以拜师的门派,但它现在可是涉及到所有玩家“开光”的道藏出产源。论背景,宜春道人,那可就是行走的金库。论影响,他是一派掌门,和青风一剑的师傅张四是同一个级别的,仅次于少林方丈、武当掌门宋大这些大牌掌门人。
原本张斌以为这副本里遇到宜春道人,后面的支线能弹出几个选项让自己选择就不错了,实在没成想居然会遇到可输入对话的交互型任务。
论任务难度,最简单的自然是详细明确的单一明线任务了;难一级的是语焉不详的隐线任务;更难一级的是对错判断的双向任务;再难一级的是综合选择的多选任务;最难的就是无定向的交互型任务。
交互型任务之所以难,一是玩家输入的关键词内容变化难测,二是npc的内置关键词触发点也是复杂无比。越是高智能的npc,可触发的关键词就越多。像宜春道人这种无限接近于真人的,后面的任务怎样变化都有可能。
当然,难度越高,奖励也是越好的。《全球格斗》的任务越难,涉及的奖励也就越丰厚。正是因为这难度与奖励结合得相当之好,这才让这么多玩家沉迷在游戏之中。完成一个高难度的任务,除了完成挑战的自豪感,还有实际收益的满足感。《全球格斗》里沉迷单机的任务达人可不在少数。
对于张斌来说,这突然弹出的交互文本框,完全不亚于走在街上看到天上掉下一块馅饼,一时之间都有点小懵了。张斌还在想着“这块饼是不是真的”、“该怎样正确而优雅地食用馅饼”,他不知道的是,他一个不小心差一点就整出了一个卡机bug。
万道八卦阵,是《全球格斗》团队最新添加的内容。配合最新的、由某位退役的绝顶大神选手测试过的一套高智能ai,在这万道宫副本里,是一个根据完成度判断实力的临时设定。
之所以说是临时设定,是因为开发团队还没有经过大数据勘正,放出来根本就只是想收集数据、完善内容。按照已经测试的内容里,满级的角色要一挑五就已经是极限了。因为测试时过于偏向模拟职业联赛的团队战斗,所以根本没有注意到最底层的测试框架出现了一些漏洞。
副本的第一场战斗,完成度是由时间与消耗掉的生命值决定的。青风一剑消耗50的生命值,在极短的时间内通过,完成度直接刷爆,这才触发了“实力判断”机制。因为以前的完成度机制无法准确判断青风一剑的实际完成度。
而在张斌的爆种发挥下,青风一剑用大约70的生命值直接把万道八卦阵打爆了。只要通关万道八卦阵,评价值就能拿到满值的“8”,再除以生命值完成度“07”左右,最后的总评分居然超过了“10”,再次超出开发团队原来的设定上限。
原本万道宫的后续支线是根据总评分不同有准备好多条不同支线的,就这么一个“爆分评价”,差一点弄出个“副本卡机”。幸好这个副本是万道宫,与万道宫关联管理的有一个人工智能度极高的ai——宜春道人。
《全球格斗》里,高级的人工智能作用之一就是设置在各个游戏内容中,实时观察各项进行中的游戏内容有没有出现漏洞,通过“高智能”实现“高自由度变化”。当宜春道人发现了“bug”以后,第一时间便启动了应急机制,将这个副本的后续支线先“接了过来”,同时第一时间将bug内容上报到开发组那里。
万道宫副本因为有高价值物产出,本来是限定不允许中途退出副本的。之所以青风一剑可以中途保存,也是因为宜春道人启动了应急机制,临时在山门增设了一个副本保存点。一是将副本内容保存起来,传回到开发组那里作为备份日志;二是临时创造新的内容支线,以免青风一剑马上继续导致副本卡机。
幸好,张斌上午破阵以后也是感到疲累,没有选择继续,不然这破坏力蔓延,还真的不知道会发生什么。
因为宜春道人使用了自己的权限开启了应急机制,所以这后续的支线任务就默认分配到宜春道人头上了。和宜春道人相关的任务,难度一般的收益不够接驳后续支线,难度中等的都有限定相关性,最后只能接上最高难度的自由触发式任务了。
无意中做了什么,个中玄妙张斌自然是统统不知道的。此时的他正在努力回想着到底应该要输入什么关键字才好。这高智能npc可触发的点太多了,没有重点就是浪费,胡言乱语就是白给。
张斌的大脑疯狂思考,突然灵光一闪,想到了一个词作为突破的关键点。
“道长言重了,这个万道八卦阵玄妙非常,不知道内里有何乾坤。”张斌信手为之,直接撞中了头奖,差一点逻辑点就又卡回去了。幸好《全球格斗》的开发组最近每天都是严阵以待,用最快的速度已经热更新了一个补丁。
宜春道人:“哈哈,此乃老道精研多年,根据万道宫内多本秘藏精研出来的阵法之一。青风一剑你能破掉此阵,自是少年英才。只是这也盖因合力布阵之人是我那些不成器的后辈罢了。”
青风一剑:“道长高才,小子能破阵纯属机缘巧合。若非道兄们手下留情,小子是万万破不了阵的。”
宜春道人:“哼,老道我不需要你小子奉承。这阵法你破了就破了,难不成老道还会恼羞成怒不成?过谦如傲,青风一剑你莫不是在看不起老道。”
青风一剑:“在下绝无此意。”
宜春道人:“多说无益。来来来,青风一剑你且试我手段。”
剧情动画戛然而止,青风一剑已经进入到战斗模式。
只见宜春道人右手拂尘一摆,不知道给自己上了一个什么buff。宜春道人与青风一剑原本还保持着几步距离的,只见宜春道人左掌慢慢向前一挥,左脚一踏,竟然已瞬身到了青风一剑身前。
左掌击到——【四两拨千斤】,张斌下意识的反应,刚好挡住了这一击。下一刻,青风一剑已然展开反击,【震山掌】。
若是依着宜春道人的真正实力,即使张斌反应及时,青风一剑的【四两拨千斤】也不可能接住他的一掌。不过此时这只是副本内支线任务展开的战斗,宜春道人的属性也是被封印到了和青风一剑相同的等级。
属性被限制,这【震山掌】附带着的击退效果自然也会生效。宜春道人受击,退了数步,刚好与青风一剑拉开一个极舒适的攻击距离。长剑一刺接【两仪剑法】,三连刺命中。
正要刺出第四剑,宜春道人脚下一动,身形一侧,已经躲开。宜春道人先手时加的buff是百分比的全属性加成,虽然此时和青风一剑等级相当,但移速却比青风一剑稍微要快。
这样的躲闪难得到一般人,可难不倒张斌。青风一剑手中长剑在半空中临时一顿,强行往侧转了个攻击方向,脚下前跳。剑动,人亦动,第四剑仍然刺在了宜春道人身上。
高智能npc的强大战斗力,可不止是体现在属性的强大,更重要的是战斗ai的高精度细节处理。青风一剑的第四剑虽然刺在了宜春道人身上,终究只是一记普通攻击。宜春道人硬吃了,顺势一掌马上便向着青风一剑身上打来。
【梯云纵】,青风一剑向左后强行侧滑几个身位,躲过了宜春道人的一掌。反手一削,长剑击中了宜春道人,强制覆盖,【剑花一瞬】!剑光闪过,宜春道人的生命值掉了一小截。
宜春道人本来凭借闪烁类的位移技能欲要抢得先机,怎奈张斌的战斗技巧太高明,后发制人,反抢得先。此时宜春道人的生命值已经掉了10,青风一剑毫发无伤。
青风一剑占尽先机,只是张斌的眉头却是一皱。不对,非常不对劲,伤害太低了。张斌的战斗触觉从来都是极其敏锐的。同属性下,这样的一套连招不应该只打掉这么一点生命值。对于伤害判断,张斌有着绝对的自信。
宜春道人的属性正在逐渐解封!,