这是一张快攻图。
但要说这是一张单纯的快攻图又不太对。
岩石与灌木分割出的区域呈现出阶梯状的排布,底端是稍显平坦的草原,刷新点位于第三层,两刷新点与四个换人区都在三层,二层有一部分相互连接,更有从三层直通一层草原的大斜坡。
有的战队会将这样的一张图用来作为限制战术型团队行动的快攻图,但钟情需要这张图的原因却显然不是这个。
两边的队伍刷新进入东北角和西南角的三层起始刷新点。
说是三层,事实上每一层的层高都不是特别的高,仅仅是限制了角色直接跳上来,但阶梯地形与大斜坡又像是在这张地图里随处可见的楼梯。
虚空战队,鬼剑,鬼剑,狂剑,弹药专家,守护使者,第六人刺客。
霸图战队,拳法家,刺客,元素法师,骑士,牧师,第六人神枪手。
载入平台的霸图战队的队伍频道里出现了一行字。
【石不转】随时注意对方人数,这个地图容易换人。
【大漠孤烟】1
都是近战作为主力的队伍,双方相当默契地都下到了一层的平台,跨过最外围的岩石灌木丛直入草原区域。
进入这片区域之后除了局部的上下连通道之外,绝大多数的区域都足够平坦和直白,双方的移动速度又都很快,几乎是在能看到对方的刹那,手持重剑的明月藏鹭就已经与大漠孤烟碰撞在了一起。
刀阵没有立即落下,为了避开大漠孤烟的通背拳,明月藏鹭操纵着角色又往左边跳了一步,此时确认了开战的逢山鬼泣才将鬼阵不紧不慢地铺开。
而鬼刻对上了霸图的骑士。
在草原这样的地图上,鬼阵的痕迹极其容易被生长旺盛的草给遮掩住痕迹,但霸图的元素法师反应敏锐地直接用烈焰冲击在大漠孤烟的脚下烧灼出了一片区域,将底下蔓延开的线条都暴露了出来。
张新杰有一瞬间的迷惑虚空战队到底是为什么选择了这样一张地图。
双鬼剑与狂剑的铁三角形成的剑系风暴绞杀进了霸图的队伍,后方的弹药专家全透明丢下的雷炸开了元素法师来不及烧掉的草皮,同时选择了限制刺客的行动,就好像对方只是想要一片独立的场地进行一个很标准的5打5的对局。
可如果真只是想要这么打的话,为什么不干脆选个擂台场的地图,比如天空竞技场就很像是这张地图扒掉了那些传送点和影响视线的草。
他的迷惑并不影响他手里的动作,计算着蓝量的牧师抬起了被狂剑针对的拳法家的血量。
第一轮的技能交换里,双方好像显得都无功无过,平稳下滑的血线并不造成什么负担,哪怕是被霸图这边重点针对的狂剑也因为守护使者的减伤技能都给了她,到目前来看血量依然相当的健康。
不仅是张新杰有点懵,直播间里的人和解说都有点懵。
哪怕狂剑带动着双鬼剑打出的攻势有种离弦之箭的破坏力,但霸图的前排可还有个骑士呢。
举着盾牌的骑士显然学的是联盟里绝大多数t定位的骑士的那一套配装,就是磨人的打法,后排还有个加血的牧师,虚空到底是对刀阵加持下的狂剑的伤害量有多高的自信才觉得,这样的对冲,以他们家守护使者的治疗量能够撑得起来啊。
想是这么想的,骑士山逢地裂还是开出了个固守抵挡住阵鬼拍下的瘟阵,给牧师减少治疗的压力。
“虚空这次的战术有点……有点一根筋?”潘林想了想用了这个形容词。
但历来以双鬼拍阵展开攻击的虚空战队其实跟这三个字的形容是完全无法搭边的,不能说因为他们队里多了个狂剑就彻底改换了画风吧。
但不可否认的是,鬼刻原本就相对激进的打法,在狂剑的带动之下,像是一个人进攻时候的两个拳头,一个试图插入霸图战队的腹地,一个顶着锋锐的刀刃在刮外面的一层皮。
说他们这样的进攻毫无建树倒也不对,霸图的队伍被强行后撤了十来个身位格。
逢山鬼泣的冰阵落在了大漠孤烟的脚下,让他的速度出现了一瞬的滞涩,但开出了钢筋铁骨的大漠孤烟硬生生以霸王连拳搅乱了狂剑士的进攻节奏,哪怕冷却好了的瘟阵又一次拍下,也只是给他叠加了一层并不影响大局的掉血debuff。
而鬼刻挥出的冰封鬼斩带出的冰阵效果将骑士定格在原地,几乎与逢山鬼泣同时落下的瘟阵互不重叠,他的攻击范围是前进了几步进入攻击距离的元素法师罗塔与一直作为他的对手存在的骑士。