等确认这一点后,夏祭才有心情看升级后的?系统发生什么变化。
《跨界庄园》虽然给予其他玩家一样的?游戏面?板,但实际上?,对游戏系统来?说,最主要的?玩家就是庄园主身份的?夏祭,升级后庄园会有什么变化,都?是先告知夏祭,然后夏祭可以筛选消息选择是否要告诉其他普通玩家。
相当于《跨界庄园》其实是夏祭一个人的?游戏,其他的?玩家,则是要夏祭负责的?。
有点类似‘我的?附庸的?附庸,不?是我的?附庸’吧。
当然,夏祭选择把庄园主的?大部分权力交给管事,所以管事身份玩家也?可以管理庄园其他大大小小事宜。
不?过,像系统升级后的?变化,还是夏祭的?游戏面?板才会有的?。
【1取消[流动人口]设置,仅保留[固定人口],[固定人口]又拆分为[主界人口]和[副界人口],玩家在现实中不?死?亡,[主界人口]数量不?会随玩家在副界死?亡影响变动(备注:庄园主夏祭(奥萝拉)不?计算在[固定人口]里面?)。】
【2取消等级对应账号数量设置,新增在线人数限制。即日起,账号可无限制发放,一个账号仅可绑定一个精神体,但每天有同时在线人数限制,当前同时在线人数为50万人(备注:针对[主界人口],副界本地?人口不?影响此条限制)。】
【3开放牛头?人、地?精、矮人,精灵种族身份,玩家初次登录可以自由选择种族身份;选定一个种族后,在该身份死?亡之前,不?可再选择其他
身份;待该种族身份死?亡,若要再次选择该种族,需要轮完其他所有种族身份才可以;每一次死?亡,玩家游戏面?板数据全部清零(备注:如果短期内死?亡多次,被系统判定故意死?亡,封号一年,三次后永久封号)(一次死?亡过后,要申请复活,需要征得庄园主同意)。】
【4开通游戏论坛,庄园主夏祭(奥萝拉)可设置论坛版块,发布论坛规则,设置论坛管理员。】
【5新增特殊任务2:
任务1:探索世界,记录地?理样貌,人文气候,点亮世界地?图(长久性任务)
任务奖励:待定
任务2:解放新大陆的?殖民地?(长久性任务)
任务奖励:待定】
以上?四点是针对游戏规则的?变化,而最后一点则是新增的?两项特殊任务。
游戏规则的?变化整体来?说对玩家是有利的?,特别是取消等级账号那一点,在升级之前,算上?临时账号,也?只有十来?万,而为了使庄园快速发展,游戏团队每天都?要花不?少时间计算临时账号使用次数和时长,而现在,每天同时在线人数只要不?超过50万就可以!
这简直是人口质的?飞跃!
而且一个账号绑定一个精神体,只要主界人还在,在副界就相当于不?死?,可以放开手?脚干很多事情了。
当然,还是那句话?,不?能让玩家失去对生命的?敬重。
之前临时账号那是没办法,现在全部变成固定帐号了,就比较好管理。游戏团队很有必要针对游戏内死?亡再复活作限制,免得出事。
至于开放不?同种族身份这一点,团队觉得是挺有用的?,‘打入内部’了解一下?用的?好,这不?仅可以帮助玩家加快本地?庄民现代化进程,还可以用来?完成特殊任务2:解放新大陆殖民地?。
[庄园的?来?历]里面?有说过,新大陆有非常多种族,且文明比较落后,已经?沦为了奴隶,要解放他们,也?许用得上?规则3的?不?同种族身份。
而规则4的?游戏论坛就更不?错了,通过游戏论坛,即便是把玩家派到世界其他角落,都?不?担心科技落后不?便交流,有什么情况第一时间都?
能反馈了。
游戏团队觉得很有必要好好利用游戏论坛,设置出合理有用的?论坛规则来?,不?能浪费掉这个大杀器。
还有两个特殊任务,也?是需要花时间来?想法子完成的?。
因为这次升级更新的?内容涉及的?变化有点多,游戏团队决定先让夏祭拦截一下其他玩家的?登录申请,他们需要时间来?捋一捋,捋顺后才能知道要把哪些内容对普通玩家开放,不?能让好好的?庄园局面?因为升级变得混乱。
于是,主界的?玩家等了三天,就等来?了延期的?公?告,还需要主界一天时间,才能正式开放,这下子,在网上?骂爹的?就多了。
“老子辛苦等了三天,熬着夜不?敢睡,就是为了能够第一时间上?线,结果就这?那我不?少白熬夜了吗?”