年龄:
种族:
当?前身份:(庄园主,或者庄园主授权的?管事负责任命)
当?前金币:(普通玩家金币可用于购买庄园主开办的?商城)
当?前声望:(声望会影响副界本土种族对玩家印象)
当?前任务:(任务可以由庄园主或者管事管家发?放)
庄园地图:(由庄园主管事选择是否开放开放范围)
3除固定人口,新增流动人口,即庄园主夏祭游戏面板[当?前人口]拆分
为[固定人口]与[流动人口],[固定人口]绑定账号,登录不作限制,[流动人口]为游客模式,账号不与精神体绑定,初次登陆后,要?再次登录需要?拼手速抢号方可登录。
5级之后,每一级可新增1000个流动人口账号,登录时长与普通玩家规则一样,视精神体强弱而定;但游客模式账号不保存数据,为享受自己的?劳动成功,请下线前使用掉全部金币。
4新增玩家下线后,身体保留功能,与在主界上?线一样,下线后,留在副界的?身体模板会呈现昏睡模式,请玩家下线前回到安全区域,下线点即为下次登陆点,若下线期间身体意外毁损,严重者视为死亡,该账号即刻删除(备注:此功能不适用于临时玩家,临时玩家下线后,身体数据消失)】
看到游戏面板做出的这四?点新增更改点,夏祭觉得系统还是很‘人性化’的?,这样一来,不仅玩家没有了固定登录限制,新增临时人口还给他们输送了劳动力,大大缓解当前庄园缺人的情况。
而且,开通了普通的?玩家游戏面板,也对管理庄园玩家,发?放任务,统计工时与贡献很有作用,让他们瞬间回到跟现代一样的数据化办公,节省了时间,加强了管理。
至于最后一点更新,也只能说系统真的?很与时俱进了,这不,整个初级庄园一打开,还给玩家安排上?了身体保留功能。
不过,临时玩家就有点小坑,下线身体就不见?,还是挺瘆人的,系统做这个设定,难不成?是觉得身体消失比‘性格分裂’的?性质还更轻点?
想不通,夏祭也就不管了,反正更新都更新了,规则就是这样,而且没准有临时玩家这样的存在,还能给他们庄园增加一些?神秘感,让那些本地种族收敛一点对他们庄园的觊觎之心呢,当?然,也有可能会是更加招来敌视,都是有两面性的。
此外,更新后,夏祭发现自己的?游戏面板上的?庄园地图浓雾都散去了,能看到的范围比现在初级庄园地图范围大了几倍不止。
在目前的?游戏地图里,从夏祭视角看,初级庄园地处中心偏右位置,初级庄园外面,所有的?土地仅显示树林,山峰和海洋,夏祭
就是想像放大初级庄园那样放大那些地图,也做不到,因为系统表示[未解锁区域,地图不开放,请等待解锁,或自行探测补充]。
这意味着,她想开[上?帝视角]的?行为是行不通的?,这些?树是什么树,山峰和海洋里分布着什么资源,是否住着别的种族,是什么种族,这些?都是不清楚的?。
不过,那句‘自行探测补充’,却意味着,他们终于可以出初级庄园范围了!
无人机探测,搞起来!
就在夏祭这边忙忙碌碌,放出微型无人机去探测的?时候,生活在初级庄园浓雾附近的?居民们,正在为那消失不见?的?浓雾而感到震惊。
由于两界有时间差,希望星那边的?凌晨,主界这边还是下午时分。
浓雾散开的?时候,住在浓雾边缘不远处的?牛头人种族,正在农田里务农。
牛头人部落的农田,土质最好的就是靠近浓雾边缘这一大片,在这里种下一粒豆子,收获时能有七八颗,而种在别的地方,收获量只能是播种量的两三倍而已。(注释1)
所以,牛头人世代都没有搬离这里,一直在这儿耕种,今天也是一样,农田里,牛头人正在自家的?份地里忙活,青壮劳力负责翻地,耕地,挑水这样的重活,年老的?或者比较小的,就在一旁帮忙播种或者拔草,更小一点的小毛孩,暂且还不必负担劳动,他们往往只要顾好自己,自个跟自个儿玩,或者和同龄小朋友玩,别跑远就可以。
往常,这些?小毛孩们最喜欢待的?地方,就是这一大片浓雾。