还有种更悲惨的可能——客户已经被感染者吃了,或者自己也变成感染者。
无论原因如何,都深深提醒她——亲自送饭不是长久之计。
肚子早就饿得咕咕叫,孟梨将剩下的那份盒饭打开吃掉。
饭菜和汤都凉透了,好在天气不是很冷,吃冷饭也没关系。
辣椒炒肉依然有滋有味,海带虾皮汤比热的时候稍微腥了点。
她吃干抹净,扔掉饭盒,迎着夜风回家去。
晚上的游戏世界比白天更恐怖。
感染者们仍然不知疲倦地在外面游荡,寻找一切可以吃的生物。
玩家们大多一到夜里就下线,或者躲起来。
没有灯,没有星星,到处鬼影重重。
孟梨骑着骑着,前方陡然冲出一张被啃得只剩半边的脸,吓得她大叫一声摔倒在地。
叫声引来远处的感染者,她不敢再节约了,开枪击毙眼前那位,爬上离自己最近的汽车,将晶核塞进去。
汽车在路上狂奔,身后跟着乌泱泱的,数都数不清的感染者。
她不敢开灯,怕引来更多,摸黑往前开。
好在感染者的速度没办法与汽车比,孟梨终于甩脱它们,平安到家。
她反锁大门,退出游戏。
出租房温暖的灯光令她安心了许多,给自己热了份快餐便去洗澡。
洗完回来吃饭,快餐是炒豆芽+炸鸡排。
食品工厂讲究效率和便捷,豆芽、萝卜、生菜这种长得快还不用太操心的蔬菜便成为霸占快餐市场的三大巨头,几乎每顿饭都能看见它们。
而在荤菜界里,速成鸡因为吃得少,成长期短,也超越猪肉,成为如今的主流食用肉类。
工厂里的机器做饭靠得是工程师按照菜谱输入的指令,为节省时间,所用的烹饪方式都以炒、煮、炸为主,很少做费时费力的菜。
在这些条件限制下,能买到的快餐几乎千篇一律,吃来吃去都是一个味道。
孟梨戳了戳碗里的鸡排,越发的理解那些到游戏世界里享受美食和生活的人。
现实世界已无法改变,总得有东西慰藉心灵。
吃完饭,她关灯躺在床上,明明身边很安静,可一闭眼就感觉感染者们会从黑暗里冲出来,把她咬成碎片。
她只好裹紧被子,强迫自己不去想。
耳边响起奶奶曾说过的话:“人是需要同伴的生物,如果这个世界上有你爱的人,你会发现世界原来如此有趣。”
可是奶奶,他们是被抛弃的一代人,哪里有爱人的能力和机会呢?
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