毕竟每个人看《游戏王》的时候,正是中二的年纪,都幻想过动漫里面那样的对决。>>
而这个创意方元也觉得很有意思,通过r设备,将《三国杀》中的人物投影出来,再加上专属的动作,这样比单纯在手机上看特效,不如亲身经历那种感觉要好的多。
方元继续思考了起来,怎么做才更容易玩家观赏。
毕竟最后的比赛只是两个拿着手机,或者卡牌就这样玩,观众不可能围上来,再说这样看着也没有意思,没有什么的观赏性。
你杀我一下,我杀你一下,这个有什么观赏的?
而《游戏王》就给方元带来了思路。
在《游戏王》中,是使用决斗盘来进行投影一种设备。
而方元觉得不采用决斗盘这个设定。
《游戏王》受玩家卡组的影响,每个玩家都需要一个决斗盘来在自己的卡组,并将之投影出来。
而《三国杀》除了武将卡之外,就是公共牌堆,完全不需要使用决斗盘。
在进行游戏时,都是使用程序来进行发牌,然后将手牌投影到玩家的眼前,人物投影到玩家的身后。
毕竟都是由程序来进行发牌,可以由程序随机发放五张武将卡供玩家选择,等所有玩家确定之后,便将此武将投影到玩家的身后,虽然模式不同,最多导致武将牌的发放有些区别,但稍微调整一下便行。
随后又发放四张手牌给玩家,放在玩家的眼前。
当玩家进入到自己的回合,需要摸牌用牌时,玩家只需要点击投影出来的卡牌即可。
而旁边也会投影出其他玩家的位置,方便进行选择目标。
如果玩家要使用顺手牵羊或过河拆桥等单一指向性的锦囊牌,指定人物之后,此时的投影画面将为之一变,将目标的手牌、防具、判定区域的牌投影出来,再手动点选就行。
而玩家也处于不同的位置,不存在可以观看其他玩家手牌的情况。
不过观众的嘴牌在所难免,毕竟全世职业赛场上,当队伍打龙的时候,现场一声欢呼,而选手听到声音,也能猜测出来。
虽然这无可避免,但也能做出一些规范,防止玩家嘴牌。
如果按这样来举办,总体而言,观众的观赏性会好上很多。
甚至以后出手自走棋也可以使用这样的方式,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
你别说;,还真有统帅三军的感觉。
除些之外,还可以进一步美化视觉感觉。
像赵云、吕布、马超、计禇等斗将的杀,可以做一些专属的攻击特效,而不是千篇一律。
而如诸葛亮、贾诩、荀彧(xun,yu,不是狗或)、郭嘉,戏志才等谋士或者智将,可以做一些使用锦囊的特效。
除此之外,还可以根据玩家的武将等级,也会拥有不同的特效。
而台词方面也需要修改,前世的《三国杀》,有许多武将的台词都设计的很不错,
姜维的阵亡台词,臣等正欲死战,陛下何故先降。
又如荀彧的技能台词,生食汉禄,死为汉臣。
又如典韦因为曹操喜欢他人的妻子,被追杀跑路,典韦为掩护曹操逃命,最终战死沙场。
而典韦的台词是一句撕心裂肺吼道:“主公,快走。”
这些台词与技能,都是从人物的生平演化而来。
还有人物台词配音、背景音乐。
不过,这些并不着急,并不是一时之间就可以做出来的。
眼下还是先将官网与游戏平台进行上线,让更多的玩家成为后浪游戏的一员。
注:抱歉乱码了,可能是后台出问题了。,,