更何况胳膊拧不过大腿。
后浪游戏公司才是真正的掌权者,也是游戏规则的制定者。
整个游戏的赛事体系全部都是围绕着后浪游戏进行运行。
游戏公司处于电竞赛事的上游。
直播与电竞赛事处于合作关系,勉强也算是电竞赛事的上游。
但电子竞技不但在游戏公司的下游,还处于直播平台的下游。
虽然电子竞技比赛的观众很多。
但是全球总决赛一年也就举办一次,虽然声势浩大,观看的玩家也非常之多,但真空期实在是太长了。
比赛一个月,冷却要一年。
综合算下来,不如秀场直播赚钱。
当然,全球总决赛还是能吸引一大堆的观众,吸引更多的用户。
就算如此,在赛事直播这方面还是差了许多。
而俱乐部更是夹在中间。
没有直播平台进行转播,不能随时随地观看游戏比赛,关注比赛的玩家自然要少上许多。
没有游戏公司制作游戏,没有好游戏用来举办游戏比赛,俱乐部更是什么都不是。
一个又一个新游戏的出现。
也一定程度上带来了许多的游戏主播。
增加了许多观看主播玩游戏的用户。
这又是一个庞大的用户量。
市面上直播的游戏大多数游戏都属于后浪游戏公司,其他游戏公司的游戏很少,几乎没多少人在玩。
如果某个直播平台惹得后浪游戏公司不满。
禁止直播后浪旗下的游戏,那这些直播公司就会失去一大半资金来源。
对某些直播平台来说,更是致命的打击。
后浪游戏公司不求直播平台。
但直播平台都是有求于后浪游戏公司。
就如同“买主市场”与“卖方市场”。
后浪游戏一直是主导地位。
在这种万般无奈的情况下,许多俱乐部再不情愿,也只能接受后浪游戏提出的‘不公平’协议。
这个不公平只是对于俱乐部而言。
对一些选手来说,反而是一件好事。
不用担心会被俱乐部剥削。
已经有不少俱乐部尝到了甜头。
电竞拥有庞大的流量,大的超乎许多人的想象,这才是最重要的一点。
无双战队的投资方绿叶无机集团便是其受益者。