小火焰猴突然出手,以极快的速度冲出,一脚踢在了少年手中抓着的精灵球。
砰。
少年惊愕的表情中,小火焰猴迅速跑过去捡起了落到地上的精灵球,头也不回都离开了。
这突然的一幕,让少年错愕不已,随即感受到心里升起一股怒火。
这算什么?
小火焰猴主动抛弃了他?
不过,很快少年就不生气了,只是依旧感觉有些羞怒,幸好没有人看到这一幕。
同时他心里的愧疚感少了许多,原来小火焰猴早就不当他是主人了,否则又怎么会这么干脆的离开他,既然如此我抛弃它也是刚刚好,并不是我的问题。
废物一样的精灵,终于走了。
小火焰猴抓着自己的精灵球,朝着远处的密林而去,很快消失在了树林之中。
……
房间里。
第一次战败获得的金钱奖励,并没有特别多,但是也让林珂将今天在战斗塔花的钱全部赚回来了,甚至还有多余。
林珂看向今天的战败评价,统计了在他战斗中的战败表现。
【战败评价:完败】
【奖励等级:中级】
【奖励金额:980联盟币】
林珂的战败评价是完败,根据系统的解释,战败评价分为四个等级,惨败,完败,劣败,惜败。
其中惨败属于评价最低的,最终的奖励等级属于低级,评价最高的则是惜败,奖励等级也是最高的顶级。
惨败是最简单的,如果林珂成为新人训练家之后,就能开始挑战其他训练家了,精灵还没有成长起来之前,实力很弱,谁都打不过,很容易就会遭到惨败。
这也是系统为了限制他以此疯狂刷钱,要想提升获得的奖励金额,就必须提升精灵的实力,提升战败评价,才能提高收益。
“系统,这个奖励的金额是固定的吗?”
林珂好奇的问道,这次奖励了980联盟币,他想知道这个是怎么计算的,应该有具体的计算方式吧。
这时,一段记忆浮现,赫然是关于系统的奖励机制,林珂立即明白了。
惨败评级的奖励最低,奖励的金额会在1~500的范围内,随机奖励范围内的金额,完败则是500~1000范围内随机奖励,劣败则是1000~2000的范围。
至于惜败评价,则没有具体的奖励金额,但是可以进行一次狂赌模式,由林珂自己提供联盟币,进行一次倍数抽选。
倍数的范围是05~3倍。
运气好抽到三倍,那就直接暴富,运气不好抽到一倍以下,那就亏到老家了,所以说这是狂赌模式。
林珂点击视野内的金钱图标,哗啦一声,顿时一小堆白花花的联盟币凭空落了下来。