可以说这是吃什么样的饭,干什么样的活。
这些士兵是一支军队的重要力量,在以前他们才是军队短兵相接不会崩溃的重要保证。
当然,现在也是,只不过相对而言,地位和重要程度不必以前了而已。
自从工业革命,火器时代到来,军队的训练方式就变了。
前排的士兵从以前的严格要求,现在要求降低了不少。
以前冷兵器时代,前排的精锐士兵们不仅要求有勇气,而且也要求有足够健壮的体魄和武艺,这样才能在第一次冲锋的时候对敌取得优势,保证军队的前方不会像是烂泥一样,一触即溃,不然死得太快,后面的士兵还没有反应过来,敌军就杀到自己身边了,那么很可能会让整支军队溃散的。
这可不是开玩笑,而是很可能发生的事情。
到了火器时代,火枪大量运用,虽然火枪本身的造价比较贵,但是大陆上的国家很快便发现,火枪使用简易,训练成本下降了不止一个档次,而士兵的战斗力却大幅度提高。
以前手持冷兵器,各国需要对士兵进行长达几年的训练,才可以保证一支冷兵器军队真正的成型,具有强大的战斗力,不会因为敌军有人数优势,或者一时之间,在战场上受到挫折,军心不稳,直接坚持不下来,开始溃散。
而火枪军队就简单很多了,只需要训练是士兵的服从能力就好,让士兵在战场上扛得住压力,不会因为战争溃逃就可以。
这样的训练,只需要加大训练强度,持续几个月就可以让一支火器部队初步成型,勉强可以参与一些正式的战争,不管怎么样,至少剿匪,维护统治,镇压乱民,这样的军队一点问题都没有。
各国的君主都喜欢这些价格低廉,成型速度快的军队,至于因此导致大量的士兵死伤,导致各国参加战争的人数越来越大,死伤越来越多,则不是他们所关心的事情了。
毕竟,国与国之间的竞争可容不得仁慈,慈不掌兵。
你不这样玩,别人也会这样玩,这样的话,当别人用大量的火器部队攻打你,你怎么办?
不过即使训练成本降低,但这并不代表着军队里面的士兵就没有像以前那样的前排精锐部队了。
相反,这样的“精锐”部队依旧存在军队当中。
还是那句话,没有人是真正的傻子,傻子早都死亡了,根本活不到现在。
没办法啊,火器时代让战斗方式得到了革新,大家都开始玩起了排枪击毙这种把戏。
排枪击毙,稍微了解一点的人都知道,这就是一个比双方军队谁不怕死的轮盘游戏。
你给我一枪,我给你一枪。
谁先坚持不下去,谁就转身逃跑人数,胜利的那一方就可以上刺刀追杀溃军了。
说白了,就是看谁头铁,谁坚持的久,看谁对自己更狠。
在这样的玩法下,是个人都知道去军队前几排是一个什么样的下场。
那死亡率,可以说只要上了战场,那就是九死一生,相反,后几排的士兵就完全不一样了。
他们位置靠后,排枪击毙的话也影响不到他们,只要轮到他们的时候,那么说实话,这支军队也差不多奔溃了。
当然,这种情况不是绝对性的,因为真要排枪击毙的话,一般军队都会将部队的纵列线拉长,让后边的部队朝着左右两边补充,扩展前排的阵线,尽可能的让军队的阵列线拉长,这样虽然让军队的数量和阵列变得薄弱起来,但是阵线的拉长却加大了火力输出。
如果不明白,那么玩玩全面战争就应该知道了。
阵列线越长,能够使用火枪射击的士兵的就越多。
火力输出增强,对于敌军增加的伤害就越大,当然,这也是相对的,这样做,火力输出虽然变强了,但是军队阵列就变得薄弱了,如果骑兵什么的东西忽然冲锋,那么这样的步兵方阵根本阻止不了,骑兵只要挺过步兵的火枪,那么接下来可谓是如入无人之境,随便就可以凿穿。
因此,再这样的战争形势下,军队还是保留着古老的传统,前排默认还是精锐的士兵充当。
这这样虽然会导致一支军队中有勇气,甚至精锐损耗,但是这也是没办法的事情,放个别的士兵,可能他就跑了。
所以,直到现在,一支军队的前排士兵仍然是一支军队的支柱,是精锐,但是同时也是损伤最重的一类人。
因为火炮技术发展的太快了。
战争前的每次轰炸,都要带走相当一部分精锐。