这都刺得中?
孟灵野没空理他:“抓紧时间。”
猿猴摔下来似乎晕了几秒,醒过神来当然是立即想要回到树上去。但此刻它左肩重伤,又有孟灵野的剑锋阻挡,只能被迫应战。
猿猴左手臂已全然垂了下去,另一只手捡了一把木棍,与二人对起招来。当然,主要是和孟灵野,至于旁边的赛博,猿猴只有无视,彻底的无视。
赛博倒是放松了点:“这只猴子的仇恨估计挂你身上了。”
奇怪的表述,但也不难理解。孟灵野点头。
地面上的战斗虽然也不算多轻松,但总算还是比打树上的猴子好对付一些。
而战斗进入这个节奏之后,对孟灵野来说,那就是她的回合!
她轻松闪过猿猴的木棍,招招都往猿猴最脆弱的脖子上招呼,要么就是左肩的伤口。
不过多磨了些时间,两人丝血未掉,猿猴便倒了下去。
孟灵野看了一眼游戏面板,刚刚在她刺穿猿猴时,刷出来一条提示:
“致残:贯穿伤害和重击伤害有机会造成致残效果。致残后,致残对象将有可能大幅度降低战斗能力。”
有了经验后,两人一路上遇到了几只猿猴也是一样的套路——先把猴子打下树再说。
干掉众多猴子后,孟灵野升至12级,赛博也升到了11级。
赛博有些纠结:“这里的猴子都在20级往上,这出村任务……有这么难?”
孟灵野不明其意,虚心讨教:“这是何意?”
赛博看了她一眼,不知是不是他的错觉,他总觉得这姑娘有点入戏太深……不过像她这样喜欢沉浸式体验游戏的玩家虽然少,但也是有的。
赛博:尊重每一种游戏方式。
他解释道:“这个任务只是个10级任务,任务地点就不可能设在我们根本不可能完成的地方。而这片山上的刷怪点明显超出我们的能力范围……”
说话间,又是一只猿猴飞下来,被孟灵野眼疾手快地一剑挑落,她一边娴熟地与猴子对练,一边回头接话:“超出我们的能力范围?”
“……”
赛博艰难措辞:“……超出大部分10级玩家的能力范围。”
孟灵野表示理解:“你继续。”
赛博继续分析:“一般游戏里这种情况,就是其他地方会有解决的方法。”
孟灵野干掉猴子,踏步便出了这片树林,看着眼前的矿洞——他们此行的目的地。
孟灵野拄着剑:“不必了吧?”
赛博:“……嗯。”
……
矿洞中已有许多玩家在挖矿了,都拿着个小铁稿在辛勤劳作着。
孟灵野和赛博两人才掏出铁镐正要加入他们,忽然听到矿洞中有猿猴的声音,转瞬间那猴子便从矿洞顶上爬了出来,却并不攻击矿洞中的玩家。
孟灵野疑惑:“这里的猿猴怎么不攻击人?”
一旁挖矿的玩家有些惊讶:“你不知道?那你是怎么上山的?”
“自然是——”
那猿猴向孟灵野这边飞来一棍,孟灵野一剑挑开棍势,剑尖直刺猿猴肩部。
一剑便把猿猴击落!
“打上山的!”