但是,这燃血法偏偏要消耗血气,还以百分比消耗的,
如此一来,不会走位的他岂不是在主动送头?
“唉,看缘分吧,”
张东叹了口气,选择了击杀回复。
以现在一级提升20血气的势头,击中回复会越来越不顶用,而击杀回复,很快就能派上用场了,并且会越来越有用。
选择完特效张东顺手关闭面板,但他马上又打开了。
血气条居然还在闪烁。
“?bug?”
张东再次点了进去。
特效选择框再次弹出,仔细研究一番,他发现除了一级击杀回复被替换为二级外并没什么变化。
“还能选一次?”
张东试着选择燃血法。
毕竟,刚才说了随缘,也就是说再遇到就选他。
但是,燃血法并没有被成功点亮。
在张东选择之时,两个提示出现。
“稀有特效需要两枚血气条点,你目前只有一枚,点亮失败。”
“是否使用血气条点保留此特效,保留后下次选择此特效将再次出现。”
“否否否,”
张东摇摇头,虽然没人说,但他大致猜到了。
每次条升级都会刷新一个新的特效,如果是普通的,那就一直存在,想什么时候升级都可以,如果是稀有或则稀有以上,就会被刷新掉。
除此之外,每次条升级还会获得“条点”,这个条点就是激活特效的源能。
条点的获得肯定不是一成不变的,就像之前,自己选了一次就没了,现在却能选两次。
有过选择二级异常持久的经历,张东至少普通的特效知道升二级也只需要一枚条点。
果不其然,张东成功把击杀回复点到了二级,将其从01提升到了02。
不出所料,下一级是04,应该是和经验值获取一个模板。
作为张东杀掉的第一只六级怪,肯定不会那么吝啬,除了七枚硬币外,还爆出了一张卡片。
“神秘商人召唤券(一次性道具)
使用后召唤一名神秘商人。
神秘商人是不愿透露姓名的其他选召者,执行者做保,货物一定是真的。至于价钱嘛,需求决定价值咯。