刑封思考片刻之后,选择了继续参赛,比赛到后面,肯定会有玩家相争,按照正常的逻辑来推断,得到的分数越高,评分就会越好。至少在前期大乱斗的时候,他想要尽可能的多淘汰一些NPC。
像这种有实力的老玩家,只要不是太倒霉,碰上了旗鼓相当的种子选手,基本上都能顺利三连胜。最后一天结束,五百名选手的入围名单出来。
主办方把玩偶的名字和主人的名字放在了一起,谈清扫了一眼,除了最开始被主人泄愤杀掉的那个玩偶,还有四个玩家在这一轮就给淘汰了,他们输掉了比赛之后,并没有马上死亡,因为系统的存活人数没有任何改变。
那几个玩家心存侥幸:“说不定比赛只是一个幌子,就算是赢了也不能通关,游戏就是在算计我们,骗我们自相残杀,想要离开童话镇还是得找另外的办法。”
大家都被游戏坑过,这种猜测听上去似乎不无道理。但是那些通过了游戏的玩家,要么嗯嗯啊啊的敷衍他们,要么就是冷眼相待。
但是游戏似乎并没有打算这么轻易的放过这些失败的玩家,等到比赛开始的第三天,玩家的存活概率变成了百分之八十,死的正是那4个失败的玩家。
刑封给谈清发来了消息:“有人监测到他们被扔掉了,作为废品送到了镇子里的垃圾处理厂。”
童话镇有一个很大的垃圾处理厂,处理垃圾的方式,就是在焚烧炉里进行就地焚烧,负责垃圾焚烧的工作人员工作兢兢业业每天都会把运输过来的垃圾处理掉,所以那些玩家相继在烈焰中身亡。
知道这几个玩家的死因,有瞬移能力或者是类似道具玩家松了口气,能够获得特殊奖品的玩家有限,名额就那么多,注定会有不少人淘汰,如果接下来他们早早淘汰,被送往垃圾处理厂的话,可以提前做好布置。
垃圾焚烧厂并不是绝对的死局,从某方面来说,如果操作得当,或许还可以得到他们想要的自由。
但在第一天就被淘汰的玩家本身就比较弱,会死在垃圾焚烧厂中听起来也合乎情理。在这种恐怖的求生游戏里,弱者的死亡并不会给其他玩家带来绝望。
有些玩家甚至还动了主动认输的心思,比起在比赛中打打杀杀,不断的消耗自己的存货和力量,还不如博一把,另寻出路,说不定垃圾焚烧厂能开启新的剧情线。
接下来一些日子里,陆续有玩家失败,但是成功活下来的幸存者出现了,让拥有这种想法的玩家就更多了,当然这是后话,现在这批玩家还是尽可能的努力让自己赢到最后。
谈清不用参加一千进五百的比赛但是五百进一百的比赛还是得参加,第1个周一到周五一共是5场比赛,因为场地和时间有限,仍然是500名玩家各自匹配,每天每个参赛选手只参加一场比赛,如果能连续赢五场,那就是保证进前100。
之前那些弹幕说谈清几乎是基本保100名,就是因为S级,5场比赛中只要赢一场就能成功晋级,而那些初始评分低的玩家,至少要赢四场才能稳一把,赢三场都很危险,需要看运气才能赢。
榜二还有刑封这类A级玩偶,则是只要赢了两场就可以直接晋级,并且前面要是赢了两场,他们就不强制要求参加后面的比赛。
谈清第一场比赛很轻松的就赢了,不过这一次他选择了继续参赛,碰到NPC,那就用最快的速度把对方踹下比赛台,从裁判吹哨表示比赛开始到结束,全程不超过一分钟。
如果还匹配到NPC,就继续踹,碰到普通的玩家,他就表演一下假摔,装作不小心掉下了比赛台。
倒不是他对人类玩家多有爱,纯粹是想要提升玩家的通关率。可惜的是,只有在第三场的时候谈清假摔了一次,后面两场主办方给他安排的全部都是NPC,而且还是那种很弱的他们不看好的NPC人偶。
五天选100个人,那些npc也不弱,考虑到自己的生命安全问题,等到第五天结束,八十名玩家只有50个进了前100。
不过玩家的死亡人数并没有变成50,淘汰的那三十个玩家里面死了一半,有一半从垃圾焚烧厂逃脱。听刑封说,他们组成了一个临时的玩家联盟,找到了一些关于游戏的线索。
刑封转述了那个组织者的话:“不过他们说,他们是不会告诉还留在比赛里的玩家的,等到游戏失败,玩偶被送去垃圾处理厂的时候再说。”
谈清摸了摸鼻子,就算他比赛输了,他也还是老婆的宝贝,才不会被扔到垃圾处理场,还是等放假好了,可以让亲亲老婆带他过去看看。
连续看了五天的比赛,镇上的那些居民似乎情绪有些疲软,因为参赛选手大部分水平有限,看小菜鸡互啄没有什么意思。
要么就是实力相差过于悬殊,一方被另一方秒杀,结束的速度太快,比赛自然也谈不上观赏性。由于赛制和选手匹配的原因,这五天,参赛选手打不出什么特别精彩的表演,每天来观看比赛的居民基本都是选手的亲友,而且人还越来越少。
直到第二个周末的来临,这一次比赛,赛制将会更加激烈残酷,直到淘汰出可以进入半决赛的前八强选手。