光宝抹了把脸,说她也很迷糊,正在仔细瞅胖胖龙呢,突然感觉她们在往下滑,她喊了声,安露朵没反应。>>
慌乱中她也不知道自己干了些什么,大概就是瞎放技能,有啥用啥,然后一阵耀眼的白光闪过,等能看清时,安露朵晕倒在石壁边缘,险些又要重蹈覆辙。
她赶紧从“轻飘飘包袱皮”里爬出来,将安露朵往里拽……
“也就是说,前后不过半分钟?你也没有看到可疑的家伙,更没有遭到攻击?”安露朵难以置信地向她确认。
光宝懵懵地点点头。
“……”安露朵想不通这到底是怎么一回事,她产生幻觉了吗?可浑身的凉意并未完全散去,那种清晰淋漓的压迫感,现在想来,依旧令她头皮发麻。
她只知道那团黑气里有个人,差一点点就能看见面目……
那家伙到底是谁?
魔物攻城是他在作祟吗?
为什么光宝没有发现他?
而他现在又去哪儿了?
一切都找不到答案。
唯一有迹可循的……
“光宝,你看下你的天赋,是不是又多了一个?”
这游戏高度自由开放,玩家想玩什么职业都可以,完全依据自己的喜好决定。
目前安露朵知道的就有灌篮小子、键盘侠、守门大爷等稀奇古怪的职业,相比之下,诸如舞娘、歌姬、火炮手、发明家等反而挺常规的。
影响职业技能的是“天赋”与“元素属性”。
“天赋”每5级有机会领悟一次,分为被动型和主动型。
像光宝5级领悟的“圣光”就是可以当做技能释放的主动型天赋:清除所有异常状态,并恢复少量hp(生命值)。
而类似暴击加成5、精神力+10等等则属于被动型天赋。
“天赋”的关键决定因素有职业偏好、角色六维、冒险熟练度,另外大概还有20的不确定因素。若是领悟出不喜欢、不想要的“天赋”,可以选择重置,前三次消耗玻尼,第四次开始需要使用流光石,且费用依次翻倍。
值得一提的是,“天赋”并非满足等级条件后自动领悟,而是充满了随机性。
有可能跑着跑着就悟了,也有可能战斗半天都没反应。
“元素属性”有七种,分别是风、雷、水、火、土、光、暗。
角色到达5级后依据自身的元素亲和力感知生成,无法更换。
当然也有例外。
比如身为元素使的阿芙拉可以学习所有元素的基础技能,不过她的主属性是火,因而只有火系技能可以精通掌握。
另外,感知出光和暗属性的玩家非常少,所以像光宝这样的光属性奶妈简直就是这游戏里熊猫级的存在。
四个字——无可限量!
光宝经安露朵提醒,这才傻傻地查看起自己的角色面板,“真的哎……有!”
“是什么?”
安露朵丝毫不意外。
论坛攻略组曾经研究过各种情况下触发“天赋”领悟的概率,最后得出的结论是危急时刻比正常时刻要高很多,且往往相当雪中送炭。
“‘神恩’……”