凌晨接近天亮的时候,他才从全息舱爬出来,舒服地叹了口气,又在本子上罗列了几个他觉得很不错的游戏创意点,对竞技赛的满意程度不溢言表。
可还没等他检查网上评分情况,就先发现了手机上多了很多来自公关部长的紧急电话。
一时间,对市场的敏锐直觉告诉他:情况不对劲。
他连忙回拨公关部长,对方也迅速接通了电话,仿佛一个晚上就坐在手机旁边等张然初会打电话一样。
“涌入玩家流量实在太多了,三万个服务器失效一大半,程序员已经在加班加点了,张总你看要不要先发个解释微博?”部长的声音显得疲惫又慌乱。
“失效了?”
张然初很是诧异。
作为总裁,他想要体验自家游戏肯定是单独一个服务器,所以玩了一个晚上,先后测试了竞技赛的玩法、机制、排名等,张然初偏偏遗漏掉了最重要的物理条件——服务器稳定性。
“是的,我们已经安排下去安抚玩家了,张总你看可以开放游戏币奖励权限给我吗?”
“可以。”
游戏币是通用于各大网游、页游、单机乃至全息游戏的货币,其本质就跟现实货币差不多,只不过无法对外兑换,只能在游戏中消费。
而公关部长给出的解决办法就是——给到所有不好游戏体验的玩家,8-888不等的游戏币补偿,根据玩家的在线时间调整奖励大小。
一方面是为了留住玩家,另一方面因为是游戏币,最后也能再次回归到[天堂变]游戏中,算是一场消费骗局吧。
然而公关部长想法是好的,却遗漏了一点,那就是:在充值商品不多的情况下,拿到游戏币又有消费冲动的玩家,会优先进入有心动商品的游戏中,进行消费。
——譬如,号称要啥有啥的[地狱变]。
几乎是张然初下令发出游戏币补偿的瞬间,贴吧、微博、网游论坛了就多出了不少诸如此类的声音:
【太好了!我正愁要不要氪金,在地狱变买个跑车…】
【楼上兄弟想法怎么跟我一样?我只有18个游戏币的补偿,打算加点钱在[地狱变]氪个小公寓,到时候也敢说自己是有房人士了。】
【哈哈哈哈我在地狱变给女朋友买了个包,她可开心了…】
【三楼恋爱小天才…】
…
等等评论,看得张然初火冒三丈,有种虞南嘉抢自己钱的感觉。
他就不明白,难道[地狱变]在线人数是虚的吗?不然怎么会明明只有一个服务器,却依旧分毫不卡。
而且打死他都不相信,对方居然真的做到了——“快速建模、急速投放”的承诺。这在现有的网游科技水平中,是能轻易做到的事情吗?
怀抱着无数疑问,张然初不顾熬夜孱弱的身体,再次躺回了全息舱。
只不过这一次,他点击进入的是[地狱变]游戏
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