直到,看着夏历历不停地一个一个妖兽打下去,从1阶妖兽打到2阶boss,又继续打,引来3阶boss,再继续打,4阶boss出现,她还是没有战败,也没有停下来,还是想继续后,直播间才有观众颤颤巍巍着发出不可思议的猜测。
[夏大佬她,该不会是想要一口气将boss全打了吧?]
如果夏历历看到这条弹幕,那会很肯定地回答对方,是的,她就是这个想法。
只是很可惜,时间不够,打完4阶boss没多久,副本就关闭了,关闭那瞬,夏历历就被踢出了副本。
“呼~看来就只能明天来了。”夏历历略微有些可惜。
还别说,实力上涨后,这样酣畅淋漓打架确实很爽,不过在应对4阶boss的时候,夏历历是感到了一丝吃力,最后也是靠噬天藤才将boss打下来的,如果没有噬天藤的话,她恐怖想要那么顺利杀死boss是没机会的。
看来,筑基期的实力应对4阶以下算是游刃有余,但是4阶及以上,恐怕就没那么容易,特别是等级越高以后,妖兽的实力可能不单单是战斗力翻倍增长这么简单的。
夏历历准备明天换一个副本打,先把低阶地给搞了,锻炼自己战斗力和战斗意识,再去挑战高阶。
一层层刷下去,把四个副本的妖兽都清扫一波,到时候再各个击破。
就是,“我猎杀了那么多一阶妖兽,要是其他国家选手也进入了同一个副本,会不会遇到的妖兽等级也会因此提高啊?”
如果是那样的话,那他们岂不是完蛋?
今晚她在里面猎杀妖兽的时候,明显感觉到,越到后面遇到的1阶妖兽越少。
“不会,因为,魔属性和暗属性的妖兽,是游戏场可以自己生成的。”这一点也是688能量槽正常后,它才发现的。
在这个游戏场,存在着两种妖兽,一种是血肉之躯,打死后会留下尸体的,另一种则是打死就消失的。
后面这一种妖兽,完全就是靠游戏场的能量刷新出来的,只要游戏场能量在,要多少都能刷新多少。
所以,不论夏历历这边杀死了多少1阶妖兽,其他国家选手也不会出现直接面对2阶3阶甚至4阶妖兽的情况。
因为,那样的话不符合系统运行的规则。
以一个玩家为基准提升整体难度,除非那是私人定制游戏,否则哪个游戏厂商会这么干?
比如它,在运行《我靠种田经营宗门》这个游戏,就是为了夏历历私人定制奖励升级,这种游戏不是面向大众的,只为了夏历历服务的。
可是《守护菜园》这个游戏很明显不是,它就是一种面向大众的多人游戏,所以它的整体难度是参考大众平均值的,最高值和最低值都不是它制定难度的标准。
夏历历是游戏场的最高值,并无法左右游戏场的整体难度。
所以,她担心的问题,完全不会出现。
那夏历历岂不是白杀那些妖兽了?这也不会,因为妖兽杀的越多,游戏场系统就得付出更多的能量太填补新的妖兽,免得影响了副本其他玩家。
688猜测,这也是为何每杀100个妖兽就要出现一个boss的原因,100是一个界限,如果一个玩家一次性杀了这么多,就证明这个玩家实力很强悍,游戏场为了避免不必要的1阶妖兽浪费,就得创造出一个厉害点的来对付玩家,在增添游戏难度的同时,自己也能省点能量。
毕竟这可是现实向游戏,每一个npc都是要花能量的。
能量对系统来说,绝对是珍贵的东西。
所以,夏历历越是杀妖兽,越是能消耗游戏场的能量,而这些妖兽又能壮大玩家实力,可以说是此消彼长。
而每个副本都会有一个最高的妖兽力量值,也就是最终的大boss,不可能会无限制刷新下去,这样设置并不合理。
故而,夏历历只要刷到最后的大boss,打完之后,它再使个劲,这个副本就能直接吞了。
“那你说,这个游戏运行的能量来源是什么?”
“我目前还不知道,每个系统运行的能量来源都是不一样的,但是,如果是盈利性质的游戏,那绝对不会做出亏本买卖。投入越多,所图越大。等我吞了这个系统,我就知道它的能量来源了。”
夏历历点点头,算是跳过这个话题,既然其他选手不会受她影响,那就没问题了。
等688吞了游戏场系统后,她也就能知道这个游戏场是怎么回事了。
现在的话,就是回去打坐修炼,养精蓄锐,等到明天,又是新一轮战斗
作者有话要说: --预计下一章打穿一个副本~
话说最近看综艺解说,感觉有好几个综艺蛮有意思的,啥恋综啊,老人相亲啊,野生偶像啥的,有点蠢蠢欲动想开个衍生预收,不知道有木有人想康康的~感谢在2021-10-2215:26:26~2021-10-2223:22:24期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
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