祝灵成功开垦了一块荒地,虽然山武村里的献祭习俗还在,但是一方面为了控制人口村长带头减少了献祭的频率,另一方面有了第一次冒险成功的例子后,开始有部分村民不愿意再开展献祭活动。
总之就是,祝灵的行动成功后,山武村的献祭比之前少了很多。
就算是再一次轮到了于哉文出牌时,百试不爽的献祭策略这次也只让他得到了两分。
在于哉文出牌的时间间隔里,麻将桌上的时间又过去了好几年。
有了第一块冒险得到的安全耕地后,在更好的保障面前,大多数村民开始舍不得自家的孩子被选为祭品,对献祭的抵触情绪也越发强烈。
就算是加上于哉文打出的麻将,这段时间内也就献祭了三个人。
村民们还是放不下献祭带来的好处,但已经把献祭的频率降得很低了,甚至有零星的村民主动选择了外出冒险,哪怕他们都死在了村外,但下一个冒险地已经有了开垦进度。
一切似乎都在朝着好的方向前进。
眼看于哉文出牌的效果不佳,于惜年就没有继续维持献祭计划,他打出两张牌居然也开始选择了冒险。
但不是所有的冒险都是出于好心。
于惜年选择的冒险地点十分刁钻,他拿起两张麻将的手停在麻将桌的上方,方向直指山武村背后的山上。
所有人的目光都被于惜年的动作吸引,于惜年迟迟没有动作,这座山峦很快就引起了祝灵的注意。
那个位置……稍微对比一下就能发现,那座山正是殡仪馆坐落的地方。
直播间的大多数观众还在观察于惜年准备下手的那座山,祝灵的目光顺着河流下游看去,结合麻将桌上的地形他有了新的发现。
河岸两边的群山都被一层有毒的瘴气包围,灰暗的颜色缠绵出不详的危险。
只有两座山上的瘴气相对稀薄,在麻将桌上十分明显。
一座是于惜年选择的山武村后山,另一座则是远处位于同一河岸的……一模一样的山峦?
沿着河流看去,经过一段长距离的地形起伏后,这座山和远处的另一座山无论是高度还是地形外貌都可以说是一模一样。
大自然里各种造型各异的鬼斧神工不奇怪,但是这样复制粘贴似的两座山就显得十分稀奇了。
它们更像是被人工改造过的山峦,但两座山上又很难看出一丁点的非自然痕迹。
祝灵惊讶了一下,他之前观察了那么久居然都没注意到这个古怪的地形。
祝灵不觉得自己会粗心到犯这种低级错误。
他没有产生丝毫的自我怀疑,又回忆了一遍刚才的情况,祝灵可以确认这两座山就是于惜年开始的这个回合突然出现的。
祝灵看着远处的山峦,以山武村目前的情况来说村民们还无法到达那里,太远太危险了。
但是现在到达不了不代表以后也不行。
祝灵
盯着麻将桌,继续将桌上的微缩地图和山武镇现在的实际地形对比起来。()
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但在远距离的陌生地方,实际大小有出入,祝灵只在车上见过山武镇的大概面貌。
他只能肯定远处的这座山峦在如今的山武镇的范围内。
到底是什么地方……