第3o1章愤怒的蛞蝓
剩余的小男生本想喝彩叫好,可刚出声便感受到女生们投来的凌厉目光,只能讪讪地闭上嘴巴。
夕日红更是气呼呼地挥舞着小拳拳,向秀树提出抗议:
“小蛞蝓这么可爱,老师你怎么能这样子对待它们!?”
小女生们都连连点头,用眼神对秀树起强烈的控诉。
秀树略显无奈地挠了挠头。
自己特意把蛞蝓做得可爱一些,没想到还是搬起石头砸自己的脚了。
好在他也有弥补之法,开始启动忽悠模式:
“其实这游戏名叫《愤怒的蛞蝓》。”
“按照故事背景,这些小蛞蝓本来是这城镇的居民,但有一天却受到外敌猪头人的入侵,惨遭驱逐。”
“而这游戏的玩法,就是帮助小蛞蝓攻击猪头人的住处,从而夺回家园……”
“其实这些建筑里本该有敌人,只不过现在这游戏还是半成品,所以才没有布置。”
小忍者们听到这里不禁面面相觑。
没想到这游戏还有如此悲壮的背景故事。
但身为忍者预备役的他们很快就接受了这种设定。
毕竟为了保卫家园而牺牲生命,这本来就是忍者学校一直灌输给他们的理念,对他们而言完全是理所当然的事情。
所以虽然小女生们还是很同情可爱的小蛞蝓们,但也没有表示异议,否则就是在践踏它们的觉悟。
秀树见状总算松了一口气。
愤怒的蛞蝓。
这游戏一听名字就知道是脱胎于曾经红极一时的手游神作《愤怒的小鸟》。
之所以会把小鸟改为蛞蝓,当然是为了致敬湿骨林,继续蹭蹭三大圣地这顶级Ip的热度。
其实就算是在级马里奥里,秀树也塞入了原本在后续作品中才加入的耀西小恐龙,并将其改为蛤蟆的模样,用以致敬妙木山。
再加上用来致敬龙地洞的贪吃蛇,总算把三大圣地都蹭了个遍。
而且这一次秀树正好有想要试验的技术,所以也对这游戏进行了大刀阔斧的改造。
比方说桌上由砂土构成的微缩房屋模型,就和级马里奥的八音盒系统一样,是符文版土流壁的衍生用法。
既然卡卡西能瞬间在土流壁上雕狗头,那秀树通过事先绘制好的符文术式来打造惟妙惟肖的微缩房屋,自然也不在话下。
而且这一次构成微缩房屋的砂土是真实存在的,所以可以大大减少对土遁查克拉的消耗。
至于让女生们爱不释手的小蛞蝓,其实也是秀树的得意之作,名为查克拉毛线玩偶。
因为它们实际上就是用查克拉线编织而成,就像毛线玩偶一般。
这说起来还得多谢水门。
秀树虽然已经开出查克拉工具系列忍术,能让查克拉稳定地塑形外放,但还是难以脱离本体而存在。
正好水门之前开螺旋丸时被他带歪,开创出一种名叫查克拉毛线团的迷之产物。
这虽然在螺旋丸的研上是一条死路,但其能较为稳定存在的特性,却一定程度启了秀树。
那就是更进一步,将查克拉线编织成型,构成多层的致密结构,通过它们之间的互相约束来减缓查克拉的消散。
同时玩偶的核心处也能预先压缩一团查克拉,通过缓慢释放来弥补查克拉的损失,从而维持更长的时间。