但反之,太古龙的存在也是极大的威慑,泰坦们也不敢太过分。
只要太古龙不下场,泰坦也不会轻易的亲自动手。
泰坦选择驱使那些被他们奴役的诸族,让他们去对自己的同胞动手。
于是,梵缇雅的局面变得微妙起来。
太古龙无法下场,泰坦奴役诸族胡作非为,诸族却又能以狮鹫,枫叶与精灵三座城池为中心继续发展。
诸族面对的麻烦,也和太古龙如出一辙。
由于忌惮太古龙的存在,泰坦的十分从心的从来不和被奴役的诸族分开。
但,其实早在泰坦最初降临之时就能看出,它们本性自大而愚蠢,现在只是因为太古龙的震慑才用起了诡计。
于是有谁想出了一个,小小的点子。
“那如果,让泰坦『认为』龙已离去的话,它们,还能保持这样的警惕性吗?”
————————
ps:按照梵缇雅的世界观。
理论上这些被奴役的诸族,泰坦迫害他们可以,但让他们袭击同胞绝无可能!他们大概率会选择妈的跟泰坦爆了!
那么,为什么没有那么做呢?
答案是深渊侵蚀!我加了深渊侵蚀!
因为长时间待在泰坦附近,深渊逐渐侵蚀这些被奴役诸族的神志,使其变得凶暴嗜血。
ps2:理论上有太古风龙这个外挂在,监控全大陆也不是难事啊?
但分散到全大陆这个范围,太古风龙的攻击就不足以秒杀泰坦了。
ps3:说白了就是电车难题,太古龙们面对碾死一个还是五个的难题。
祂们不能选择。
太古龙与诸神曾发誓,将后生的诸族视作兄弟姐妹。
祂们无法选择。
感觉很离谱的降智,直接动手一次性杀光泰坦不比慢慢看它们搞事利索?
但这个操作途中,将会有诸族同胞为此死去。
太古龙是被自己的誓言反向约制了。
祂们现在是物理意义上的做不到。
在意识到杀死泰坦等于会害死同胞之后,祂们就没有办法随便动手了。
唯心世界观是这样的,作为正面用途的时候,我说能打过就是能打过!我说能扛住就是能扛住!
反之,自己失去斗志的话,说无法战斗,就是真真切切的用不了力量。
太古龙就这么被自己的誓言背刺,遗憾的上了ban位。
ps4:好点子,下次别想了。
但其实是试试也没损失,如果计划没有成功的话,无非浪费些许时间。
:()穿越游戏世界,但是蜥蜴开局