那么就是状态问题了。石傀儡在休眠状态中,就是单纯的一块石头,连系统都不认,除非转成行动状态。
而这些被寄生的蜈蚣,一旦被发现系统就会有显示。
是因为这些东西已经死了吗?
有一点周毅其实对了,那就是这些蜈蚣看着很恶心,其实战斗力真心不行,连能级怪物都算不上。
而且行动非常僵硬,比地球上正常的蜈蚣慢了不知道多少。
这次周毅没有全力爆发能量,而是当做难得的练习。
他一多半心神都放在控制自己的能量上,尝试着用最小的输出造成伤害。
亏得黑色闪电破坏性够强,只要接触到怪物,就能粗暴的破坏它们的身躯。
唯一需要注意的,就是尽量避免飞散的菌丝。
速度快,攻击强,没一会工夫他就解决了这十多头怪物。
最后才在全身爆发一次,做了次清理。
蘑菇林很快再次恢复宁静。
这些怪物刷新后果然是有战利品的。
几块名字叫寄生肉块的东西,显示是不可食用。
十多头怪物就剩这么点?
随后检查起三张技能卷轴。
基础合成:可以把属性一致的普通材料,转化为系统材料。
基础修复:消耗相关原材料就能修复系统道具。
还有个最奇怪,技能叫随机性检测:不同的材料放在一起,可以转化成另一种材料(随机是世界最大的恩赐)。
周毅看到这技能介绍,眼角抽了抽。
也就是说,这是个看脸技能?这不变成抽卡了吗?抽卡还有保底机制,这技能对脸黑的人一定非常不友好!
但周毅承认,他心中确实升起了一股控制不住的冲动。
他很快意识到,合成这个技能,别看名字带基础两个字,但它能解决很多问题!
比如说,原本普通的草、石头、树枝,都能转换成系统材料。
也就是再也不用为资源获取发愁了?
:()异界求生:先行者的旅途