流行小报总是以浮夸的口吻描绘布鲁斯·韦恩纸醉金迷的生活,如果只从流言里认识他,大概会产生许多不太客气的推测,但那距离事实的偏差大概有太阳到地球之间的距离那么遥远。
至少阿洛特是这样认为的。在三楼关于哥谭近现代文化的展区,布鲁斯对那些电影场景、绘画中的地方如数家珍;他牢记曾为哥谭做出杰出贡献的人们,并以幽默风趣的口吻向阿洛特逐一介绍。
“你确实很在乎你的城市,韦恩先生,”阿洛特发自内心地,“哥谭有你是她的幸运,如果我可以这么说的话。”
“谢谢你,阿洛特,”布鲁斯挑眉,“直接叫我布鲁斯吧,大家都这么叫我。我一向认为做到足够大的企业应该回馈社会,更别提我们是扎根于哥谭的家族企业;那句话怎么说来着?社会责任感。我们从政治、商业和文化各方面入手,对城市的帮助、救济和改造是相当有效的——比某些只会在晚上飞来飞去的家伙好多了。”
虽然他对韦恩集团的描述基本在陈述事实,但他没忘了拉踩空中义警的行为还是把阿洛特逗笑了。布鲁斯顿了顿,稍显夸张地露出一个“难道我说得不对吗”的表情。
“韦恩集团对这座城市的贡献有目共睹,”阿洛特只说,“只要游戏做得出来,我敢肯定背景绕不过你的名字,布鲁斯。顺便问一句,你介意自己在游戏中出场吗?”
“完全不介意,”布鲁斯半真半假地回答,“只要你别让我做损害哥谭的事情就行。不过关于蝙蝠侠,你还没有改变主意吗?你这次没有被他及时救下来吧,我猜。”
阿洛特后知后觉地低头看了眼自己各包着绷带的双手。事实上,那正是蝙蝠侠制造的伤口,而不是劫匪制造的。
“这没什么,”阿洛特说,“不过我们真的要讨论义警的问题吗?事实上,我对蝙蝠侠不太熟悉,你知道我是个纽约人。我更经常见到托尼…托尼·斯塔克。有趣的是,他也像你一样,喜欢让别人直接称呼他的名字。”
布鲁斯皱起眉。“你是说钢铁侠安东尼·斯塔克。”
“是的,”阿洛特纠正,“但他更喜欢别人叫他托尼。对不起,我忘了他的完整名字是安东尼了。”
“你们也做了纽约的游戏?”
“我们有一部建立在美国独立背景时代的游戏,那确实算得上纽约的游戏。”阿洛特故意曲解了他的话,随后在布鲁斯古怪的眼神中笑了起来,“我们阿布斯泰戈和斯塔克工业当然有合作。不过那是技术部门的事情,我不太清楚。”
但你刚才都直接称呼他托尼了。布鲁斯有心想追问,但又觉得这个切入点有失水准,于是故作不在意地换了个方式,“斯塔克创造的科技总是在全世界前沿,我明白为什么你们和他合作。”
阿洛特肯定了他的说法,“我听说游戏部门有意研发7d视角。你喜欢身临其境的打斗游戏吗,布鲁斯?”
和他每晚工作内容类似的游戏吗?那他可太喜欢了。布鲁斯维持住了优秀的面部表情管理,兴致勃勃地发问,“当然,我很确定我的家人也会喜欢。你是说斯塔克发明的全息投影技术吗?我当时也看过那个展览秀。”
“就像我刚才说的那样,”阿洛特微笑,“和斯塔克工业的合作是技术部门正在研究的内容。无论是或不是,我相信你都会为此保密,布鲁斯。”
他好像回答了,又好像没有回答。难道布鲁斯关注的是他们的游戏技术吗?他关注的明明是斯塔克在黑市备受欢迎的军火科技,谁知道阿布斯泰戈和斯塔克工业的合作是不是走私。除非阿布斯泰戈在游戏里搞人体实验,不然布鲁斯才不会关注以中世纪刺客为主角的系列游戏。
“当然,”布鲁斯满不在乎地承诺,“你完全可以信任我。我们刚才说到哪里?哦对,我正想问你哥谭游戏会做什么内容。不过我猜这也是机密吧?”
“一个秘密在诞生前往往也是秘密,”阿洛特对他眨眨眼,“其实我们还没开始研究这个。你愿意提供一些思路吗?”
布鲁斯非常愿意,不如说他的出发点是不希望哥谭被描绘得面目全非。博物馆在他们含聊天的闲逛中已接近闭馆时间,于是布鲁斯邀请阿洛特共进晚餐,好详谈游戏思路。
阿洛特一开始是婉拒的,提议另找时间沟通,但布鲁斯坚持要这么做,称他对阿洛特在哥谭五天内遭到的两起抢劫倍感歉意。阿洛特没忍心告诉他其实是三次。
“而且我想提醒你的是,”布鲁斯说,“即便在上城区你也不应该放松警惕,走进那些黑暗的小路。只有明亮的地方才是安全的,通常来说。”
这话让阿洛特产生了无端的联想:布鲁斯·韦恩是哥谭的白天,而蝙蝠侠是哥谭的夜晚。难怪两者水火不容,因为他们根本是两回事。下次他得问问蝙蝠侠对布鲁斯·韦恩的看法,如果有机会、并且他们没在互殴的话。