“听起来有点有趣。”路加维尔当时听完后评价说:“如果我不需要冒雨去找新手npc,而是直接降生在他身边就更好了。”
路加维尔说着视线的余光便看见了街边的橱窗上,一闪而过了的倒影。
他停下来脚步,站在阴雨打湿的玻璃橱窗前看了自己的倒影一会儿,路加维尔终于看清了自己的长相。
昏暗的夜色与雨渍将他的面容模糊,隔着湿漉漉的橱窗玻璃,路加维尔只能从橱窗里的落地镜里看见一个像是要溶解在夜色里的黑影。
路口闪烁的信号灯渲染出他苍白的面色、泛蓝的瞳孔,以及那湿哒哒的黑发。
可遗憾的是他既没有什么熟悉感,也没有什么新鲜感。
路加维尔还是什么都没想起来。
系统似乎也不熟悉他的过去,路加维尔眨了眨眼:看来没办法知道他是不是本来就是这样子了。
不过还是那句话,记忆这种东西根本没什么关系。
路加维尔歪了歪脑袋,他就没再纠结自己的身份和过去,而是点评道:“我看起来好像不太健康?”
【您的基础素质是达到健康及格线的,只是因为初始能量较低,所以只达到了基础及格线。但请放心,您仍然符合‘没有疾病’的定义。】
“嗯,听起来好像不太可靠?哈哈,好吧,我相信你。”
说着,路加维尔对着被雨雾模糊的镜面露出来一个灿烂的笑脸,他自我调侃般地说了一句:“blessyou……ah,?(保佑你……我)”
失去了探究记忆的兴趣,他移开了视线继续赶路。
路加维尔兴致勃勃地询问系统道:“所以我是一名玩家?游戏任务就是找到重要观众,获取故事值?”
【是的,可以这样认为,您需要尽量多的获取故事值。】
接着,系统就向路加维尔介绍起了故事值的用处。
故事值不仅能够兑换让他获得维持生命的生命点数,也是可以用来进行抽卡的道具。
……
……
系统并没有给出故事值的定义,或者该说它也只知道获取故事值是与重要观众挂钩的。
不过经过今天路加维尔在介绍自己姓氏时才获得了一丁点的故事值来看,也许[虚假]被认可为[真实]可能是获得故事值的条件。
当然也不一定。
路加维尔转着钥匙环,想到:也许,有可能是因为涉及到了‘格雷森’?
不要走黑巷
路加维尔一觉睡到下课,缓解了点通宵的后遗症,他才想起来了自己到底在哪里见过‘格雷森’这个姓氏。
——理查德·格雷森,系统给他友情揭露的三位重要观众之一。